ข้ามไปเนื้อหา

ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล"

ย้อนการแก้ไขที่ 10002840 สร้างโดย 2001:FB1:157:BCA7:D8E5:3C0F:EBB4:D333 (พูดคุย)
(ด)
(ย้อนการแก้ไขที่ 10002840 สร้างโดย 2001:FB1:157:BCA7:D8E5:3C0F:EBB4:D333 (พูดคุย))
ป้ายระบุ: ทำกลับ
เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลถูกผลิตขึ้นมาโดยผู้พัฒนาเกมหนึ่งคนหรือมากกว่า ซึ่งส่วนใหญ่มักจะเป็นการร่วมตัวกันของผู้เชี่ยวชาญหลายด้าน (อย่างเช่น ผู้ออกแบบเกม) และออกจำหน่ายด้วยตนเอง หรือผ่านบุคคลที่สาม จากนั้น ผู้ผลิตเกมก็อาจจะมีการเผยแพร่เกมผ่านทางสื่อ อย่างเช่น ดีวีดี ซีดี เปิดโอกาสให้ดาวน์โหลดทางอินเทอร์เน็ต เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมักจะต้องการฮาร์ดแวร์ที่มีลักษณะเฉพาะในการเล่น อย่างเช่น ระบบประมวลผลทางกราฟิก หรือการต่ออินเทอร์เน็ต เป็นต้น ถึงแม้ว่าระบบดังกล่าวอาจไม่จำเป็นสำหรับการเล่นในบางเกมก็เป็นได้
 
เมื่อปี พ.ศ. 2561 ตลาดเกมพีซีทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 2.77 หมื่นล้านเหรียญสหรัฐ<ref>https://www.businesswire.com/news/home/20191107005499/en/Global-PC-Games-Market-Analysis-2015-2019-Forecasting</ref> ภาพชายฉี่<ref>* Patrick Stack. {{Cite web|title="History of video game consoles"|url=http://time.com/time/covers/1101050523/console_timeline|url-status=bot: unknown|archive-url=https://web.archive.org/web/20090226064943/http://time.com/time/covers/1101050523/console_timeline|archive-date=2009-02-26|access-date=2014-10-07}} ''Time'' 2005 <!-- Retrieved 23 August 2009 -->/</ref>{{หลัก|<ref>*Patrick Stack. {{Cite web |url=https://www.wikihow.com/Urinate-Outside-Discreetly#/Image:Urinate-Outside-Discreetly-Step-5-Version-2.jpg}}<ref>}}
 
== ประวัติศาสตร์ ==
{{หลัก|ประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม}}
 
== ดูเพิ่ม ==
6,863

การแก้ไข