พิกมิน (วิดีโอเกม)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
Pikmin
Pikmin cover art.jpg
ผู้พัฒนาNintendo EAD
ผู้จัดจำหน่ายนินเท็นโด
กำกับ
อำนวยการผลิต
ออกแบบHiroaki Takenka
โปรแกรมเมอร์
  • Colin Reed
  • Yuji Kando
เขียนบทMotoi Okamoto
แต่งเพลงHajime Wakai
ชุดพิกมิน
เครื่องเล่นเกมคิวบ์, วี
วางจำหน่ายเกมคิวบ์
  • JP: 26 ตุลาคม 2001
  • NA: 3 ธันวาคม 2001
  • PAL: 14 มิถุนายน 2002
วี
  • JP: 25 ธันวาคม 2008
  • EU: 6 กุมภาพันธ์ 2009
  • AU: 26 กุมภาพันธ์ 2009[1]
  • NA: 9 มีนาคม 2009[2]
  • KOR: 27 ตุลาคม2011[3]
แนววางแผนการรบเรียลไทม์, แก้ปริศษา
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว

พิกมิน (ญี่ปุ่น: ピクミン โรมาจิPikumin) เป็นวิดีโอเกมแนววางแผนการรบเรียลไทม์และแก้ปริศษาในปี 2001 พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโดสำหรับเครื่องเกมคิวบ์ ตัวเกมพัฒนาและผลิตโดยชิเงรุ มิยาโมโตะ และเป็นเกมแรกของชุดเกม พิกมิน เนื้อเรื่องของเกมเล่าเกี่ยวกับนักบินต่างดาวนามกัปตันโอลิมาร์ ผู้ซึ่งตกลงไปบนดาวเคราะห์ลึกลับและต้องใช้สัตว์สายพันธุ์พื้นเมืองที่เรียกว่า "พิกมิน" เพื่อค้นหาชิ้นส่วนที่ขาดหายไปของยานเพื่อหลบหนีภายใน 30 วัน ผู้เล่นต้องควบคุมกัปตันโอลิมาร์และควบคุมพิกมินหลากหลายสายพันธุ์เพื่อสำรวจด่านต่าง ๆ ของเกมเอาชนะอุปสรรคและสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรเพื่อค้นหาและกู้คืนชิ้นส่วนยานที่หายไป[4]

ตัวเกมประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และมีภาคต่ออีกสามภาคในชุดเกมคือเกม พิกมิน 2 (2004) สำหรับเครื่องเกมคิวบ์, พิกมิน 3 (2013) สำหรับเครื่องวียู และ เฮย์! พิกมิน (2017) สำหรับเครื่อง 3DS ในปี 2009 (หรือปี 2008 ในญี่ปุ่น) พิกมิน ได้วางจำหน่ายอีกครั้งบนเครื่องวี โดยเป็นส่วนหนึ่งของชุด นิวเพลย์คอนโทรล![5] และในปี 2016 (หรือ 2017 ในญี่ปุ่น) เกม พิกมิน เวอร์ชันเครื่องวีได้วางจำหน่ายอีกครั้งบนเครื่องวียู

อ้างอิง[แก้]

  1. MYER catalogue February 17 – March 9, 2009 page 24
  2. "New Play Control! Pikmin Release Information for Wii". Gamefaqs.com. สืบค้นเมื่อ October 31, 2017.
  3. "피크민". Nintendo.co.kr. สืบค้นเมื่อ October 9, 2018.
  4. "New Play Control! Pikmin Game Manual" (PDF). nintendo.com. Nintendo. สืบค้นเมื่อ November 16, 2015.
  5. "New Play Control! Pikmin". nintendo.com. Nintendo. สืบค้นเมื่อ November 16, 2015.