บิริริดามะ
| บิริริดามะ | |
|---|---|
| ตัวละครใน โปเกมอน | |
ภาพอาร์ตเวิร์กของบิริริดามะโดยเค็ง ซูงิโมริ | |
| เกมแรก | โปเกมอน เรดและบลู (1996) |
| สร้างโดย | เค็ง ซูงิโมริ[1] |
| ออกแบบโดย | เค็ง ซูงิโมริ (ต้นฉบับ)[1] |
| ให้เสียงโดย | JA: คัตสึยูกิ โคนิชิ[2] |
| ข้อมูลในเรื่อง | |
| สายพันธุ์ | โปเกมอน |
| ประเภท | ไฟฟ้า ไฟฟ้าและหญ้า(ฮิซุย) |
บิริริดามะ (Biriridama (ビリリダマ)) หรือชื่อภาษาอังกฤษว่า โวลทอร์บ (/ˈvɔːltɔːrb/) เป็นสายพันธุ์โปเกมอน ในแฟรนไชส์ โปเกมอน ของนินเท็นโด และเกมฟรีก ปรากฏตัวครั้งแรกในเกม โปเกมอน เรดและบลู ออกแบบโดย เค็ง ซูงิโมริ และเป็นหนึ่งในโปเกมอนจากแนวคิดการออกแบบเกมยุคแรกสุด นับตั้งแต่การปรากฏตัวครั้งแรก พวกมันก็ได้ปรากฏในเกมต่าง ๆ มากมาย รวมถึง โปเกมอน โก และโปเกมอน เทรดดิงการ์ดเกม รวมไปถึงสินค้าต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ ถึงแม้ว่าคัตสึยูกิ โคนิชิจะได้รับเครดิตให้เป็นผู้ให้เสียงพากย์เป็นภาษาญี่ปุ่นแต่ไม่มีผู้ให้เสียงพากย์ภาษาอังกฤษที่ได้รับการระบุชื่ออย่างเป็นทางการ
บิริริดามะเป็นโปเกมอนประเภทไฟฟ้า มีรูปร่างทรงกลมและลักษณะคล้าย โปเกบอล ทำให้มักถูกเข้าใจผิดว่าเป็นไอเท็มภายในเกม และเมื่อถูกกระแทก มันอาจปล่อยกระแสไฟฟ้าหรือระเบิด ภายหลังมีการเปิดตัวร่างระดับภูมิภาคใน โปเกมอนเลเจนด์ อาร์เซอุส เรียกว่า บิริริดามะฮิซุย (Hisuian Voltorb) ซึ่งคล้ายกับโปเกบอลของภูมิภาคนั้น และจัดประเภทเป็นทั้งประเภทไฟฟ้าและประเภทหญ้า บิริริดามะสามารถวิวัฒนาการไปเป็น อิเล็กโทรด หรือมารุไมน์ ผ่านค่าประสบการณ์หรือการใช้ไอเทม "หินใบไม้" (Leaf Stone) ก็ได้ ด้วยความเป็นที่นิยม บิริริดามะยังถูกใช้เป็นมาสคอตในโปรโมชันต่าง ๆ ทั่วญี่ปุ่น
บิริริดามะได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเกี่ยวกับการออกแบบที่เรียบง่าย ซึ่งถูกมองว่าเป็นหนึ่งในการออกแบบที่อ่อนแอที่สุดของแฟรนไชส์ และยังถูกยกให้เป็นตัวอย่างของข้อบกพร่องในการออกแบบโปเกมอนเรดและบลู เมื่อเทียบกับดีไซน์ที่พัฒนาขึ้นในภาคหลัง ๆ อย่างไรก็ตามนักวิจารณ์บางส่วนยังคงชื่นชมแง่มุมบางประการของบิริริดามะ ไม่เพียงแค่เมื่อเปรียบเทียบกับอิเล็กโทรดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงบทบาทของมันในฐานะโปเกมอนที่มีลักษณะเลียนแบบ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในเกมแนวเล่นตามบทบาทคลาสสิก นอกจากนี้ บางแหล่งยังให้เครดิตว่าบิริริดามะช่วยวางรากฐานให้กับแนวคิดการออกแบบโปเกมอนที่อิงจากวัตถุต่าง ๆ ในชีวิตจริง และการที่แฟน ๆ สร้างทฤษฎีเกี่ยวกับมันก็ยิ่งช่วยเสริมความลึกซึ้งให้กับแฟรนไชส์ ในทางกลับกัน บิริริดามะฮิซุยได้รับการตอบรับที่ดีกว่า เนื่องจากดีไซน์ที่สดใสขึ้นและแนวคิดที่เข้ากับธีมของภูมิภาคฮิซุย รวมถึงการสร้างประเด็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับต้นกำเนิดของมันว่า อะไรมาก่อนกัน ระหว่างบิริริดามะกับโปเกบอล
แนวคิดและการออกแบบ
[แก้]บิริริดามะเป็นสายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตในจินตนาการที่เรียกว่าโปเกมอน ถูกสร้างขึ้นให้กับแฟรนไชส์สื่อ โปเกมอน แฟรนไชส์ญี่ปุ่นได้รับการพัฒนาโดยเกมฟรีก และเผยแพร่โดยนินเท็นโด เปิดตัวในปี 1996 ผ่านวิดีโอเกม โปเกมอน เรด และ กรีน สำหรับ เกมบอย ก่อนจะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในชื่อ โปเกมอน เรด และ บลู ในปี 1998 ในเกมหลักและภาคต่อ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นเทรนเนอร์ที่จับและฝึกโปเกมอนเพื่อใช้ต่อสู้กับโปเกมอนตัวอื่น โปเกมอนบางตัวสามารถวิวัฒนาการเป็นร่างที่แข็งแกร่งขึ้นได้ผ่านกระบวนการที่เรียกว่า วิวัฒนาการ ซึ่งอาจเกิดขึ้นจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น การใช้ไอเท็มเฉพาะ[3] โปเกมอนแต่ละตัวอาจมีหนึ่งประเภทหรือสองประเภท ซึ่งส่งผลต่อจุดแข็งและจุดอ่อนในการต่อสู้กับโปเกมอนประเภทอื่น[4] เป้าหมายหลักของเกมคือการเติมเต็มสมุดภาพโปเกมอน (Pokedex) ซึ่งเป็นสารานุกรมโปเกมอน โดยการจับ พัฒนา และแลกเปลี่ยนโปเกมอนกับเทรนเนอร์คนอื่นเพื่อรวบรวมให้ครบทุกสายพันธุ์[3]
บิริริดามะสร้างโดย เค็ง ซูงิโมริ และเป็นหนึ่งในโปเกมอนตัวแรก ๆ ที่ถูกสร้างขึ้นในช่วงวางแผนเกมภาคเรด และบลู ตั้งแต่สมัยที่เกมมีชื่อว่า แคปซูลมอนสเตอส์ (Capsule Monsters) โดยสามารถพบเห็นได้ในสไปรต์อาร์ตต้นแบบ ระหว่างการพัฒนาเกม มีการเลือกใช้สีเดียวเพื่อให้เหมาะกับข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของซูเปอร์เกมบอย[5] ขนาดของบิริริดามะถูกปรับลดลงในช่วงกระบวนการคัดเลือกโปเกมอนที่จะรวมอยู่ในเกมขั้นสุดท้าย จากการสำรวจของบริษัท บิริริดามะอยู่ในอันดับที่ 21 จากแบบร่างประมาณ 80 แบบที่ถูกเสนอในขณะนั้น[6][7] หลังจากการพัฒนาเสร็จสิ้น เค็ง ซูงิโมริได้วาดโปเกมอนสายพันธุ์ใหม่ รวมถึงสายพันธุ์อื่น ๆ ด้วยสไตล์ศิลปะเฉพาะตัวของเขา เพื่อให้เกมมีเอกลักษณ์และสรุปองค์ประกอบการออกแบบให้สมบูรณ์[8]

บิริริดามะเป็นโปเกมอนทรงกลมคล้ายลูกบอล มีความสูง 1 ฟุต 8 นิ้ว (51 ซม.) โดยครึ่งบนเป็นสีแดงและครึ่งล่างเป็นสีขาว ลักษณะเด่นของมันคือดวงตาสองดวงบริเวณส่วนบนด้านหน้า ซึ่งมักจ้องมองด้วยท่าทางโกรธเคืองอยู่เสมอ[10] บิริริดามะมีร่าง "ไชนี" (shiny) ที่หายากกว่า ตัวเป็นสีน้ำเงินแทนที่จะเป็นสีแดง[11] จัดเป็นโปเกมอนประเภท "ไฟฟ้า" มีรูปร่างคล้ายโปเกบอล ไม่มีเพศ และมักอาศัยอยู่ในโรงงานผลิตโปเกบอล บิริริดามะเคลื่อนที่โดยการกลิ้ง และอาจปล่อยกระแสไฟฟ้าช็อตผู้ที่อยู่ใกล้ หรือระเบิดจากแรงกระแทกกะทันหัน เมื่อได้รับประสบการณ์เพียงพอ มันสามารถวิวัฒนาการเป็นมารุไมน์ หรืออิเล็กโทรด (Electrode) ได้[10] ในญี่ปุ่น เรียกว่าบิริริดามะ แต่เมื่อนำเกมไปแปลสำหรับผู้เล่นฝั่งตะวันตก นินเทนโดตัดสินใจตั้งชื่อโปเกมอนแต่ละสายพันธุ์ให้สื่อถึงลักษณะภายนอกหรือคุณสมบัติเฉพาะตัว เพื่อให้เข้าถึงเด็กอเมริกันได้ง่ายขึ้น[12] ทำให้พวกมันถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "โวลทอร์บ" (Voltorb) เนื่องมาจากรูปร่างทรงกลมและมีคุณสมบัติทางไฟฟ้า[13]
ในการพัฒนา โปเกมอนเลเจนด์ อาร์เซอุส ในปี 2022 ได้แนะนำ "รูปแบบฮิซุย" (Hisuian Form) ซึ่งเป็นร่างประจำภูมิภาคของโปเกมอนบางตัวที่ปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของภูมิภาคฮิซุย บิริริดามะเป็นหนึ่งในโปเกมอนที่ได้รับร่างใหม่นี้ เนื่องจากได้รับประเภท 'หญ้า' เพิ่มเติม บิริริดามะฮิซุยจึงมีการออกแบบที่แตกต่างออกไป โดยมีดวงตาทรงเหลี่ยมที่ดูสดใส และพื้นผิวลายไม้ แทนที่จะเป็นโลหะเหมือนบิริริดามะปกติ ซึ่งสะท้อนถึงรูปลักษณ์ของโปเกบอลในยุคฮิซุย นอกจากนี้ บิริริดามะฮิซุยยังมีรูบนหัว ซึ่งใช้สร้างเมล็ดพืชหรือปล่อยกระแสไฟฟ้าเมื่อถูกกระตุ้น ต่างจากบิริริดามะทั่วไปที่วิวัฒนาการด้วยค่าประสบการณ์ บิริริดามะฮิซุยต้องใช้ไอเท็ม 'หินใบไม้' (Leaf Stone) เพื่อพัฒนาเป็นอิเล็กโทรดของภูมิภาคฮิซุย นอกจากนี้ ร่างไชนีของบิริริดามะฮิซุยมีสีดำด้านบนแทนที่จะเป็นสีน้ำเงิน[14]
ลักษณะที่ปรากฏ
[แก้]บิริริดามะปรากฏตัวครั้งแรกใน โปเกมอนเรด และ บลู โดยพบได้จำนวนมากใน "โรงไฟฟ้า" ของเกม พวกมันมักปลอมตัวเป็นไอเทมและโจมตีผู้เล่นที่เผลอไปโต้ตอบ[15] บิริริดามะปรากฏตัวในเกมหลักเกือบทุกภาคของซีรีส์ จนถึง โปเกมอนซอร์ด และ ชิลด์ ซึ่งพวกมันถูกตัดออก อย่างไรก็ตาม รูปแบบฮิซุยได้ปรากฏตัวใน โปเกมอนเลเจนด์ อาร์เซอุส และต่อมาทั้งบิริริดามะรูปแบบปกติและฮิซุยได้กลับมาใน โปเกมอน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต[14] โดยใน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต หากผู้เล่นเดินเข้าใกล้โดยไม่ย่องเบา บิริริดามะจะระเบิดทันที ทำให้การจับยากขึ้น[16] ในขณะเดียวกัน ใน โปเกมอน ฮาร์ตโกลด์ และ โซลซิลเวอร์ ซึ่งเป็นภาครีเมกของโกลด์ และซิลเวอร์ เวอร์ชันท้องถิ่นได้แทนที่มินิเกมสล็อตแมชชีนด้วย "โวลทอร์บฟลิบ" (Voltorb Flip) ซึ่งเป็นเกมแนวพัซเซิลที่ผสมผสานระหว่างพิครอส และ ไมน์สวีปเปอร์ " การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเพื่อให้เป็นไปตามกฎหมายของสหภาพยุโรปที่ควบคุมการส่งเสริมการพนันในวิดีโอเกม[17]
บิริริดามะยังปรากฏในเกมภาคแยกของแฟรนไชส์หลายเกม เช่น โปเกมอน โก โปเกมอน เควสต์ และ เกมการ์ดสะสม[18] ผู้พัฒนาเกม โปเกมอน เควสต์ อย่างซึบาสะ มัตสึซะกิพบปัญหาในการดัดแปลงบิริริดามะ เนื่องจากเกมใช้ "บล็อก" เป็นพื้นฐานในการออกแบบโปเกมอน ส่งผลให้ได้รับคำวิจารณ์จากผู้เล่นบางส่วน[19] ใน โปเกมอน โก บิริริดามะเคยเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม "ชาร์จอัป" ของเกม[20] และต่อมาได้ปรากฏใน "กิจกรรมสปอตไลต์" (spotlight event) หลังจากมีการเพิ่มรูปแบบฮิซุยเข้าไปในเกม[21] นอกจากเกมแล้ว บิริริดามะยังปรากฏในหลายตอนของอะนิเมะ และมักใช้เพื่อสร้างอารมณ์ขัน[22] มีบิริริดามะร่างไชนีตัวหนึ่งที่ถูกจับโดยตัวละคร โก[11] คัตสึยูกิ โคนิชิ ได้รับเครดิตเป็นผู้ให้เสียงพากย์บิริริดามะในภาษาญี่ปุ่น ขณะที่ไม่มีการระบุชื่อผู้พากย์ภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ
การโปรโมตและการตอบรับ
[แก้]
นินเทนโดส่งเสริมบิริริดามะอย่างมากผ่านสินค้าต่าง ๆ เช่น เครื่องดื่มผสม พวงกุญแจ และตุ๊กตา[23][24] ในเดือนมกราคม 2023 ภาพของบิริริดามะถูกติดไว้รอบสถานีอะกิตะ ใน ญี่ปุ่น พร้อมป้าย "ระวัง" ปลอมเพื่อให้ผู้เยี่ยมชมได้ถ่ายรูปข้างๆ[25] เป็นส่วนหนึ่งของโปรโมชันระหว่างบริษัทรถไฟญี่ปุ่นตะวันออก และเดอะโปเกมอนคอมพานี ในเดือนสิงหาคมของปีเดียวกัน เมืองโยโกฮามะได้จัดงาน "Summer Festival Park" ซึ่งเกมเทศกาลที่มีธีมเกี่ยวกับสายพันธุ์ต่าง ๆ[26] ในปี 2021 ก่อนการวางจำหน่ายโปเกมอนเลเจนด์ อาร์เซอุส บิริริดามะฮิซุยได้รับการโปรโมตอย่างมาก โดยถูกกล่าวถึงครั้งแรกผ่านมินิเกมบน Twitter ซึ่งให้ผู้เล่นรวบรวมโปเกบอล หนึ่งในนั้นสามารถระเบิดได้ ต่อมา นินเทนโดได้กล่าวถึงบิริริดามะฮิซุยบนเว็บไซต์ของตน โดยรวบรวมตอนต่าง ๆ ที่มีโปเกมอนสายพันธุ์นี้ไว้บนบริการสตรีมมิง[27][22] หลังจากนั้นมีภาพยนตร์สต็อปโมชั่นสั้นอีกสองเรื่อง ที่เน้นเรื่องของบิริริดามะฮิซุย[28]
นับตั้งแต่เปิดตัว บิริริดามะมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงการออกแบบที่เรียบง่าย โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับโปเกมอนดั้งเดิมใน เรด และ บลู เจก แมกี แห่ง เกมส์เรดาร์+ เรียกบิริริดามะเป็นโปเกมอนที่เลวร้ายที่สุดในบรรดาโปเกมอนทั้งหมดในแฟรนไชส์ในแง่นี้ โดยชี้ว่าหากไม่มีดวงตา มันจะดูไม่ต่างจากโปเกบอลธรรมดา นอกจากนี้ เขายังโต้แย้งว่าการออกแบบของบิริริดามะส่งผลให้โปเกมอนรุ่นแรกถูกมองในแง่ลบเมื่อเทียบกับรุ่นหลัง ๆ[29] ซึ่งแพทริเซีย เฮอร์นันเดซ จากโคทาคุ แสดงความเห็นไปในทิศทางเดียวกัน[30] ไอจีเอ็น วิจารณ์ว่าบิริริดามะ "อาจเป็นการออกแบบโปเกมอนที่ขี้เกียจที่สุด" แต่ยอมรับว่า เรด และ บลู จำเป็นต้องใช้ดีไซน์ที่เรียบง่ายขึ้นเพื่อให้เหมาะกับความละเอียดต่ำของเกมบอย และชี้ว่าการวิพากษ์วิจารณ์นี้ไม่ควรถูกมองว่าเป็นการดูถูก อย่างไรก็ตาม ไคล์ ฮิลเลียร์ด จากเกมอินฟอร์เมอร์ มีความเห็นอย่างรุนแรง โดยระบุว่า "การออกแบบโปเกมอนโดยอ้างอิงจากทรงกลมที่ไม่มีชีวิต ซึ่งเป็นที่อยู่ของโปเกมอนตัวอื่น ๆ ถือเป็นเรื่องโง่เขลา"
ร้านค้าอื่น ๆ มีการออกแบบที่ใจกว้างกว่าเล็กน้อย ในขณะที่ เจมส์ สเตฟานี สเตอร์ลิง จากเดสทรักทอยด์ ได้ระบุทั้งบิริริดามะและ มารุไมน์ไว้ในรายชื่อโปเกมอน "ขยะ" จำนวน 30 ตัวของเธอ เธอก็รู้สึกว่าตัวแรกนั้น "มีลักษณะเฉพาะตัวมากกว่าเล็กน้อย ถึงแม้ว่าตัวแรกจะเป็นขยะในตัวของมันเองก็ตาม"[31] ลิซ ฟินนิแกนแห่งดิเอสเกพิสต์ วิจารณ์ว่า "เป็นโปเกมอนที่น่าผิดหวังที่สุดจากมุมมองด้านการออกแบบ" แต่ยอมรับว่าความสามารถในการทำลายตัวเองและพรางตัวของโปเกมอนยังช่วยทำให้มันกลายเป็นหนึ่งในโปเกมอนที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์อีกด้วย[32][33] โรเบิร์ต กรอสโซ จากเทคแรปเตอร์ กล่าวต่อไปว่า แม้ว่าเขาจะรู้ว่าบิริริดามะอยู่ในใจของหลาย ๆ คนเมื่อพูดถึงโปเกมอนที่น่าผิดหวัง แต่บทบาทของบิริริดามะในฐานะระเบิดมีชีวิตที่มีไว้เพื่อสร้างความประหลาดใจให้กับเทรนเนอร์ก็ทำให้โลกของเกมมีความเป็นเอกลักษณ์บางอย่าง[34] เซอร์จิโอ โซลอร์ซาโน จาก เดอะเกมเมอร์ โต้แย้งว่าบิริริดามะและโปเกมอน "วัตถุ" ที่คล้ายกันนั้นเป็นการออกแบบที่ "ยอดเยี่ยม" จริง ๆ และเสนอว่าบิริริดามะอาจเป็นบิดาของแนวคิดทั้งหมดในแฟรนไชส์นี้ และช่วยให้นักพัฒนาคิดนอกกรอบเมื่อสร้างโปเกมอนตัวใหม่ในขณะที่ซีรีส์ดำเนินไป[35]
เฮส์ แมดเซน จากสกรีนแรนต์ โต้แย้งว่าบิริริดามะมีจุดประสงค์คล้ายกับสิ่งมีชีวิตประเภท "เลียนแบบ "ที่มักพบในเกมสวมบทบาท โดยทำหน้าที่เป็นตัวล้มล้างในหลายระดับ เนื่องจาก "ในโลกของโปเกมอน ไอเทมมีค่าต่าง ๆ มักถูกเก็บไว้ในโปเกบอล เช่นเดียวกับโปเกมอนเอง" เขายังระบุเพิ่มเติมว่าบิริริดามะได้กำหนดแนวทางสำหรับโปเกมอนที่มีธีมเลียนแบบในเกมภาคต่อ ๆ มา[36] เควิน สแลกกี และ โมยเซส ทาเวราส จากนิตยสาร เพสต์ แสดงความคิดเห็นว่า แม้พวกเขาจะมองว่าการทำให้ผู้เล่นเข้าใจผิดว่าบิริริดามะเป็นไอเทม แล้วต้องเผชิญหน้ากับมันแทน เป็น "กลอุบายอันโหดร้าย" แต่พวกเขายังกล่าวว่า 'กลอุบายคลาสสิกนี้เป็นหนึ่งในวิธีแรก ๆ ที่ทำให้ซีรีส์โปเกมอนรู้สึกมีชีวิตชีวา[37] อเล็กซ์ ลูคาร์ด ผู้เขียนบทให้กับ Beckett Pokémon Unofficial Collector สนุกกับอารมณ์ขันที่เกิดจากมุกการเลียนแบบ ซึ่งทำให้อะนิเมะมีฉากตลกที่เกิดซ้ำบ่อยครั้ง และเขายังมองว่าบิริริดามะไม่ได้รับการชื่นชมเท่าที่ควร โดยกล่าวว่า "มีบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่วิวัฒนาการให้ดูเหมือนอุปกรณ์จับโปเกมอนของมันเอง ที่ดึงดูดใจแฟน เบลดรันเนอร์ ในตัวผม" ในทางกลับกัน เจมส์ โทรตัน โต้แย้งในบทความสำหรับเดอะเกมเมอร์ การใช้สูตรสำเร็จซ้ำ ๆ ตลอดทั้งแฟรนไชส์ ควบคู่กับการขาดความสุ่ม ทำให้บิริริดามะดู "ธรรมดา" มากขึ้น ซึ่งเป็นลักษณะเดียวกับศัตรูประเภทเลียนแบบในแฟรนไชส์เกมอื่น ๆ[38] จอน คาร์ตไรต์ จาก นินเทนโดไลฟ์ กล่าวในการทบทวนการออกแบบ เรด และ บลู ว่า แม้เขาจะชอบแนวคิดการเลียนแบบของบิริริดามะ โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับมารุไมน์ แต่ยังตั้งข้อสงสัยว่า "ผมไม่รู้ว่านั่นจะอธิบายทุกอย่างเกี่ยวกับโปเกมอนได้หรือไม่"[39]
แม้ว่าเขาจะยอมรับถึงต้นกำเนิดที่เป็นไปได้ของแนวคิดการเลียนแบบ โซลอร์ซาโนยังได้เสนอทฤษฎีทางเลือกเกี่ยวกับที่มาของการออกแบบบิริริดามะในบทความของเขาสำหรับเดอะเกมเมอร์ โดยอ้างว่าพวกมันเป็นโปเกมอนหมายเลข 100 ในสมุดภาพของเกม เขาจึงเปรียบเทียบกับตำนาน สึคุโมงามิ ในนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น ซึ่งกล่าวว่าเมื่อเครื่องมือมีอายุครบ 100 ปี มันจะมีจิตวิญญาณและความนึกคิด นอกจากนี้ เขายังมองว่าคำอธิบายในเกมช่วยยืนยันทฤษฎีนี้อีกครั้ง[35] ต้นกำเนิดที่ไม่ชัดเจนของบิริริดามะทำให้ผู้เล่นคิดค้นทฤษฎีของตนเอง ซึ่งลินคอล์น เจอราตี อ้างถึงในบทความสำหรับ The Journal of Fandom Studies ว่าเป็นตัวอย่างของแฟนด้อมที่พยายามเติมเต็มช่องว่างของเนื้อหา และสร้างเหตุผลให้กับสื่อที่พวกเขาบริโภค[40]
เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว รูปแบบฮิซุยของบิริริดามะได้รับการตอบรับในเชิงบวกมากกว่ารูปแบบดั้งเดิม[9][41][42] มาลาไค ไลออนส์โดฟ จากเกมแรนต์ ตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้นำเสนอปริศนาแบบ "ไก่กับไข่" โดยตั้งคำถามว่าอะไรมาก่อนกันระหว่างโปเกมอนหรือโปเกบอลที่พวกมันเลียนแบบ ซึ่งนำไปสู่ข้อผิดพลาดเกี่ยวกับความต่อเนื่องในเนื้อเรื่องหลักของเกม ก่อนหน้านี้ เกมเคยบอกเป็นนัยว่าบิริริดามะเป็นสิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้นจากกระบวนการผลิตโปเกบอล แม้ว่าเขาจะมองว่าบิริริดามะไม่มีวันได้รับความนิยมเทียบเท่ากับโปเกมอนตัวเด่นในซีรีส์ แต่การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของมันสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของโปเกมอนที่เปลี่ยนแปลงไปตามการใช้ชีวิตร่วมกับมนุษย์ โดยธรรมชาติที่เคยเป็นมิตรของพวกมันค่อย ๆ เปลี่ยนไปเป็นก้าวร้าวมากขึ้นตามกาลเวลา เขากล่าวต่อว่า "ข้อมูลที่เปิดกว้างและคลุมเครือ" เหล่านี้คือจุดแข็งประการหนึ่งของแฟรนไชส์โปเกมอน[43]
อ้างอิง
[แก้]- 1 2 "増田氏が語る、ゲームフリークが 世界で通じる会社になるまで". Weekly Famitsu (ภาษาญี่ปุ่น). ฉบับที่ 1590. 23 พฤษภาคม 2019. น. 98–106.
{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "こにし かつゆき 小西克幸". Maumau (ภาษาญี่ปุ่น). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 13, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Allison, Anne (พฤษภาคม 2006). Millennial Monsters: Japanese Toys and the Global Imagination. University of California Press. น. 192–197. ISBN 9780520938991.
{{cite book}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Pokémon Deluxe Essential Handbook. Scholastic Inc. กรกฎาคม 28, 2015. น. 5. ISBN 9780545795661.
{{cite book}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Morrissy, Kim. "Pokémon Designers Reflect on History of Eevee's Design". Anime News Network. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 2022-11-26. สืบค้นเมื่อ 18 สิงหาคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Shotaro, Miya (2004). "Chapter 5: A Series of Problems". Satoshi Tajiri, The Man Who Made Pokémon. Ohta Publishing. น. 123. ISBN 4872338332.
- ↑ ゲームフリーク―遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団 [Game Freak - A Creative Group That Redefines the Global Standard of Entertainment] (ภาษาญี่ปุ่น). Akihito Tomisawa. สิงหาคม 2000. น. 106–107. ISBN 9784840101189.
{{cite book}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Ken Sugimori Works (ภาษาญี่ปุ่น). Tankobon Softcover. มกราคม 2014. น. 342–343. ISBN 9784198638061.
{{cite book}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Koepp, Brian (2021-12-10). "Pokemon Legends Arceus fans are obsessed with Hisuian Voltorb already". Dexerto. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 4, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-04.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "Voltorb - Pokédex". Pokemon.com. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 4, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-03.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "『ポケモン』青いポケモンマニア登場!色違い青いビリリダマに興味津々 【第81話場面カット公開】". Oricon News (ภาษาญี่ปุ่น). 2021-09-16. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 10, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-10.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Howard Chua-Euan; Tim Larimer (1999-11-22). "PokéMania". Time. เล่มที่ 154 ฉบับที่ 20. CNN. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 4, 2016. สืบค้นเมื่อ 2018-01-04.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Pokémon Strategy Guide - #100 Voltorb". IGN. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 2006-06-29. สืบค้นเมื่อ 2023-11-27.
- 1 2 Edwards, Ashley (2022-02-23). "Pokémon Legends: Arceus - How To Get Hisuian Electrode". ScreenRant. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 28, 2022. สืบค้นเมื่อ 2023-12-10.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Loe, Casey (1999). Pokemon Perfect Guide Includes Red-Yellow-Blue. Versus Books. น. 58. ISBN 978-1-930206-15-1.
- ↑ Savage, Jaireth (2022-12-17). "Pokemon Scarlet & Violet: How to Catch and Evolve Voltorb". GameRant. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ พฤษภาคม 26, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Scullion, Chris (2010-02-03). "Pokémon HeartGold/SoulSilver mini-game revealed!". Official Nintendo Magazine. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ กุมภาพันธ์ 6, 2010. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Dwyer, Theo (2021-03-20). "TCG Spotlight: Some Of The Best Voltorb Pokémon Cards". Bleeding Cool. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 1, 2021. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ ""かわいい"の裏に隠された職人技とは。「ポケモンクエスト」開発者インタビュー". 4gamer (ภาษาญี่ปุ่น). 2018-06-09. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 12, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "'Pokémon Go' Charge Up Event: Start Time, Research and What You Need to Know". Newsweek. 2021-03-15. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 12, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Foster, George (2022-01-30). "Hisuian Voltorb Has Arrived In Pokemon Go". The Gamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มกราคม 30, 2022. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "Electrifying Voltorb Delivers Explosive Fun on Pokémon TV". Pokemon.com. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 10, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-10.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "『ポケモンレジェンズ アルセウス』新グッズが登場!"モンスターボール型"マグネットや原作お馴染み「ギンナンの帽子」など". Inside Games (ภาษาญี่ปุ่น). 2022-09-05. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 12, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "ヒスイのすがたのビリリダマ・ゾロアのぬいぐるみが、ポケモンセンターに登場!". Pokémon (ภาษาญี่ปุ่น). 2022-04-22. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 12, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "JR秋田駅にポケモン「ビリリダマ」 写真撮影スポット登場". Sakigake (ภาษาญี่ปุ่น). 2023-01-25. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 10, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-10.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "ピカチュウたちと盆踊りを楽しめる! 『ポケモン』尽くしの"夏祭りパーク"は夏の思い出にぴったり". Crank In!!! (ภาษาญี่ปุ่น). 2023-08-12. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 12, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "新ポケモン「ビリリダマ(ヒスイのすがた)」登場か!?#ボールガイからのお願い で「爆発するボール」が話題に". Inside Games (ภาษาญี่ปุ่น). 2021-12-09. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 12, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Harding, Daryl (2021-12-10). "Hisuian Voltorb Rolls Around in Adorable Stop Motion Pokémon Short". Crunchyroll. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 12, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-12.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Magee, Jake (2013-10-02). "The 20 laziest Pokemon designs ever". GamesRadar+. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 2, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-02.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Hernandez, Patricia (2012-12-17). "Pokémon Designs Aren't Getting Worse, They May Be Getting Better". Kotaku. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มิถุนายน 29, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-02.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Sterling, James Stephanie (26 มิถุนายน 2008). "Thirty rubbish Pokemon: Red/Blue edition". Destructoid. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มกราคม 27, 2013. สืบค้นเมื่อ 2011-09-19.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Finnegan, Liz (2016-02-26). "10 Worst Pokemon Designs". The Escapist. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 2, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-02.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Finnegan, Liz (2016-02-22). "Top 100 Pokemon – From 85 to 71". The Escapist. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 2, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-02.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Grosso, Robert (2018-03-18). "The Six Worst Designed Pokemon of Generation 1". TechRaptor. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 3, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-03.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Solorzano, Sergio (2021-02-27). "Object Pokemon Are Creative, Actually". TheGamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 3, 2021. สืบค้นเมื่อ 2023-12-03.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Madsen, Hayes (2020-04-28). "Pokémon: Why Klefki Should Never Have Been Made". ScreenRant. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 17, 2022. สืบค้นเมื่อ 2023-12-03.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Slackie, Kevin; Taveras, Moises (2023-06-06). "The 150 Best Pokémon". Paste. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 31, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-07-31.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Troughton, James (2022-11-07). "Why Has Pokemon Taken This Long To Introduce A Proper Mimic?". TheGamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มิถุนายน 3, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-03.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Olney, Alex (2021-12-25). "Feature: We've Ranked All 151 Gen 1 Pokémon And It Nearly Killed Us". NintendoLife. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 13, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-05.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Geraghty, Lincoln (2017). "Can Pikachu die? Online fan conspiracy theories and the Pokémon gaming universe". Journal of Fandom Studies. 5 (1): 3–20. doi:10.1386/jfs.5.1.3_1. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 17, 2021. สืบค้นเมื่อ ธันวาคม 19, 2023.
{{cite journal}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Walker, Ian (2022-01-19). "Pokémon Legends: Arceus' New Monsters Might Have Already Leaked". Kotaku. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 5, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-05.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Kawase, Ayuo (2021-12-10). "『ポケモンレジェンズ アルセウス』ビリリダマのヒスイのすがたお披露目。繋がり眉の「でんき・くさ」タイプ". Automaton (ภาษาญี่ปุ่น). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 5, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-05.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Lyonsdove, Malachi (2021-12-11). "Pokemon Legends: Arceus' Hisuian Voltorb is a 'Chicken or Egg' Conundrum". GameRant. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 21, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-12-05.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อเกี่ยวกับ Voltorb- บิริริดามะ บน Pokemon.com
- หน้าที่ใช้แม่แบบญี่ปุ่นโดยไม่ได้ระบุภาษาญี่ปุ่นที่อากิวเมนต์แรก
- สายพันธุ์โปเกมอน
- โปเกมอนประเภทไฟฟ้า
- โปเกมอนประเภทหญ้า
- โปเกมอนที่มีร่างประจำภูมิภาค
- ตัวละครที่สร้างโดยเค็ง ซูงิโมริ
- ตัวละครในบันเทิงคดีที่มีความสามารถเกี่ยวกับไฟฟ้าหรือแม่เหล็ก
- ตัวละครวิดีโอเกมที่มีความสามารถเกี่ยวกับไฟฟ้าหรือแม่เหล็ก
- ตัวละครในบันเทิงคดีที่มีความสามารถเกี่ยวกับพืช
- ลูกบอลสมมติ
- ตัวละครวิดีโอเกมที่ปรากฏตัวครั้งแรกในปี พ.ศ. 2539