ข้ามไปเนื้อหา

นอตีด็อก

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
นอตีด็อก แอลแอลซี
ชื่อเดิม
  • แจมซอฟต์แวร์ อิงค์ (1984–1989)
  • นอตีด็อก อิงค์(1989–2015)
ประเภทบริษัทย่อย
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้ง1984; 41 ปีที่แล้ว (1984) ในแมคลีน รัฐเวอร์จิเนีย สหรัฐอเมริกา
ผู้ก่อตั้ง
สำนักงานใหญ่
สหรัฐอเมริกา
บุคลากรหลัก
ผลิตภัณฑ์
พนักงาน
400+[1] (กรกฎาคม 2023)
บริษัทแม่
เว็บไซต์naughtydog.com

นอตีด็อก แอลแอลซี (อังกฤษ: Naughty Dog, LLC) เดิมชื่อแจมซอฟต์แวร์ อิงค์ (อังกฤษ: JAM Software, Inc.)[2][3] เป็นบริษัทผู้พัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน สังกัดโซนี่ มีสำนักงานใหญ่ที่ซานตาโมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย[4] ก่อตั้งในปี 1984[2] โดยแอนดี แกวิน และเจสัน รูบิน สตูดิโอแห่งนี้ถูกซื้อกิจการโดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ในปี 2001 ในช่วงทศวรรษ 1990 แกวิน และรูบิน สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกม เช่น ริงส์ออฟพาวเวอร์ และเวย์ออฟเดอะวอร์เรียร์ เกมเวย์ออฟเดอะวอร์เรียร์ นี้เองที่ทำให้ยูนิเวอร์แซลอินเตอร์แอกทีฟสตูดิโอส์ เพื่อสร้างเกมอีกสามเกมพร้อมทุนสนับสนุนการขยายบริษัท

ภายใต้คำแนะนำของมาร์ก เซอร์นี นอตีด็อกได้พัฒนาเกมแพลตฟอร์มแบบมีตัวละครหลักโดยใช้ศักยภาพกราฟิก 3 มิติของระบบเกมรุ่นใหม่ และสร้างเกม แครชแบนดิคูต สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ในปี 1996 ในช่วงหลายปีต่อมา นอตีด็อกได้พัฒนาเกม แครชแบนดิคูต ทั้งหมดสามภาค และหลังจากสร้างเกม แครชทีมเรซิง บริษัทก็เริ่มพัฒนาเกม แจ็กแอนด์แดกซ์เตอร์: เดอะพรีเคอร์เซอร์เลกาซี สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 2

ในปี 2004 เจสัน รูบิน ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานของบริษัทในขณะนั้น ได้ลาออกจากนอตีด็อกเพื่อไปทำโปรเจกต์ใหม่ชื่อว่า ไอรอนแอนด์เดอะเมเดน[5][6] นอกจากทีมพัฒนาเกมภายในของตนเองแล้ว นอตีด็อกยังเป็นที่ตั้งของ ICE Team[7] ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมเทคโนโลยีหลักของเพลย์สเตชันสตูดิโอส์ด้วย[8] เกมแรกของบริษัทสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 คือ อันชาร์ทิด: เดรกส์ฟอร์ชูน เปิดตัวในปี 2007 ตามมาด้วยภาคต่อและภาคแยกอีกหลายเกม จนกระทั่ง นอตีด็อกประกาศสร้างแฟรนไชส์ใหม่สำหรับเพลย์สเตชัน 3 คือ เดอะลาสต์ออฟอัส ซึ่งพัฒนาโดยทีมย่อยของสตูดิโอ และเปิดตัวในปี 2013 พร้อมเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์อย่างล้นหลามจนกลายเป็นแฟรนไชส์ เดอะลาสต์ออฟอัส พาร์ต II เปิดตัวสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 4 ในปี 2020 และได้รับคำชมในระดับเดียวกัน ปัจจุบันทางสตูดิโอกำลังพัฒนาเกม อินเตอร์ดาแลกติก: เดอะเฮเรทิกโพรเฟต สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 5

อ้างอิง

[แก้]
  1. อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ <ref> ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ Evan Wells Retirement
  2. 2.0 2.1 Moriarty, Colin (October 4, 2013). "Rising to Greatness: The History of Naughty Dog". IGN. Ziff Davis. p. 1. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 1, 2015. สืบค้นเมื่อ January 25, 2014.
  3. Moriarty, Colin (October 4, 2013). "Rising to Greatness: The History of Naughty Dog". IGN. Ziff Davis. p. 3. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 4, 2021. สืบค้นเมื่อ January 25, 2014.
  4. "Time Line." Naughty Dog. June 4, 2004. Retrieved on May 5, 2010.
  5. "Jason Rubin set to exit Naughty Dog". gamesindustry.biz. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ July 13, 2005. สืบค้นเมื่อ April 14, 2018.
  6. Klepek, Patrick. "Jason Rubin's Next Game". 1UP.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 29, 2011. สืบค้นเมื่อ March 16, 2014.
  7. Mark Cerny's "Road to the PS4" @ Gamelab 2013 เก็บถาวร ธันวาคม 5, 2016 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน. YouTube (June 27, 2013). Retrieved on July 16, 2013.
  8. Walker, Candace (October 15, 2007). "Programmer Search @ Naughty Dog!". เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 9, 2021. สืบค้นเมื่อ September 28, 2015.