นอตีด็อก
ไฟล์:Naughty Dog logo.png | |
ชื่อเดิม |
|
---|---|
ประเภท | บริษัทย่อย |
อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
ก่อตั้ง | 1984แมคลีน รัฐเวอร์จิเนีย สหรัฐอเมริกา | ใน
ผู้ก่อตั้ง | |
สำนักงานใหญ่ | สหรัฐอเมริกา |
บุคลากรหลัก |
|
ผลิตภัณฑ์ |
|
พนักงาน | 400+[1] (กรกฎาคม 2023) |
บริษัทแม่ |
|
เว็บไซต์ | naughtydog.com |
นอตีด็อก แอลแอลซี (อังกฤษ: Naughty Dog, LLC) เดิมชื่อแจมซอฟต์แวร์ อิงค์ (อังกฤษ: JAM Software, Inc.)[2][3] เป็นบริษัทผู้พัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน สังกัดโซนี่ มีสำนักงานใหญ่ที่ซานตาโมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย[4] ก่อตั้งในปี 1984[2] โดยแอนดี แกวิน และเจสัน รูบิน สตูดิโอแห่งนี้ถูกซื้อกิจการโดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ในปี 2001 ในช่วงทศวรรษ 1990 แกวิน และรูบิน สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกม เช่น ริงส์ออฟพาวเวอร์ และเวย์ออฟเดอะวอร์เรียร์ เกมเวย์ออฟเดอะวอร์เรียร์ นี้เองที่ทำให้ยูนิเวอร์แซลอินเตอร์แอกทีฟสตูดิโอส์ เพื่อสร้างเกมอีกสามเกมพร้อมทุนสนับสนุนการขยายบริษัท
ภายใต้คำแนะนำของมาร์ก เซอร์นี นอตีด็อกได้พัฒนาเกมแพลตฟอร์มแบบมีตัวละครหลักโดยใช้ศักยภาพกราฟิก 3 มิติของระบบเกมรุ่นใหม่ และสร้างเกม แครชแบนดิคูต สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ในปี 1996 ในช่วงหลายปีต่อมา นอตีด็อกได้พัฒนาเกม แครชแบนดิคูต ทั้งหมดสามภาค และหลังจากสร้างเกม แครชทีมเรซิง บริษัทก็เริ่มพัฒนาเกม แจ็กแอนด์แดกซ์เตอร์: เดอะพรีเคอร์เซอร์เลกาซี สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 2
ในปี 2004 เจสัน รูบิน ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานของบริษัทในขณะนั้น ได้ลาออกจากนอตีด็อกเพื่อไปทำโปรเจกต์ใหม่ชื่อว่า ไอรอนแอนด์เดอะเมเดน[5][6] นอกจากทีมพัฒนาเกมภายในของตนเองแล้ว นอตีด็อกยังเป็นที่ตั้งของ ICE Team[7] ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมเทคโนโลยีหลักของเพลย์สเตชันสตูดิโอส์ด้วย[8] เกมแรกของบริษัทสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 คือ อันชาร์ทิด: เดรกส์ฟอร์ชูน เปิดตัวในปี 2007 ตามมาด้วยภาคต่อและภาคแยกอีกหลายเกม จนกระทั่ง นอตีด็อกประกาศสร้างแฟรนไชส์ใหม่สำหรับเพลย์สเตชัน 3 คือ เดอะลาสต์ออฟอัส ซึ่งพัฒนาโดยทีมย่อยของสตูดิโอ และเปิดตัวในปี 2013 พร้อมเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์อย่างล้นหลามจนกลายเป็นแฟรนไชส์ เดอะลาสต์ออฟอัส พาร์ต II เปิดตัวสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 4 ในปี 2020 และได้รับคำชมในระดับเดียวกัน ปัจจุบันทางสตูดิโอกำลังพัฒนาเกม อินเตอร์ดาแลกติก: เดอะเฮเรทิกโพรเฟต สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 5
อ้างอิง
[แก้]- ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>
ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อEvan Wells Retirement
- ↑ 2.0 2.1 Moriarty, Colin (October 4, 2013). "Rising to Greatness: The History of Naughty Dog". IGN. Ziff Davis. p. 1. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 1, 2015. สืบค้นเมื่อ January 25, 2014.
- ↑ Moriarty, Colin (October 4, 2013). "Rising to Greatness: The History of Naughty Dog". IGN. Ziff Davis. p. 3. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 4, 2021. สืบค้นเมื่อ January 25, 2014.
- ↑ "Time Line." Naughty Dog. June 4, 2004. Retrieved on May 5, 2010.
- ↑ "Jason Rubin set to exit Naughty Dog". gamesindustry.biz. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ July 13, 2005. สืบค้นเมื่อ April 14, 2018.
- ↑ Klepek, Patrick. "Jason Rubin's Next Game". 1UP.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 29, 2011. สืบค้นเมื่อ March 16, 2014.
- ↑ Mark Cerny's "Road to the PS4" @ Gamelab 2013 เก็บถาวร ธันวาคม 5, 2016 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน. YouTube (June 27, 2013). Retrieved on July 16, 2013.
- ↑ Walker, Candace (October 15, 2007). "Programmer Search @ Naughty Dog!". เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 9, 2021. สืบค้นเมื่อ September 28, 2015.