ซูเปอร์มาริโอรัน
หน้าตา
| ซูเปอร์มาริโอรัน | |
|---|---|
| นักพัฒนา | นินเท็นโด EPD |
| ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด |
| ผู้กำกับ | Takashi Tezuka |
| โปรดิวเซอร์ | ชิเงะรุ มิยะโมะโตะ |
| นักออกแบบ | |
| ชุดเกม | ซูเปอร์มาริโอ |
| เอนจิน | Unity |
| แพลตฟอร์ม | ไอโอเอส, แอนดรอยด์ |
| วันวางจำหน่าย | ไอโอเอส
|
| แนวเกม | เกมแพลตฟอร์ม |
| โหมดการเล่น | ผู้เล่นคนเดียว |
ซูเปอร์มาริโอรัน (อังกฤษ: Super Mario Run) เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มพัฒนาโดยบริษัทนินเท็นโด EPD และจำหน่ายโดยนินเท็นโดออกจำหน่ายไอโอเอสทั่วโลกในวันที่ 15 ธันวาคม ค.ศ. 2016 และแอนดรอยด์จำหน่ายในวันที่ 23 มีนาคม ค.ส. 2017 [1]
วิธีการเล่น
[แก้]การวิ่งแบบอัตโนมัติ และเราบังคับได้แค่กระโดด แต่ก็มีลูกเล่นเช่นการสัมผัสหน้าจอค้างไว้จะเป็นการกระโดดสูง
การเปิดตัว
[แก้]มีการคาดว่านินเท็นโดจะเข้าสู่ขาขึ้นกับวงการเกมบนสมาร์ทโฟน เพราะในคืนหลังจากการเปิดตัวซูเปอร์มาริโอรัน เกมมาริโอบนมือถือเกมแรกอย่างเป็นทางการบนไอโอเอส ผลตอบรับกลับดีเกินคาดเพราะหลังจากเปิดตลาด หุ้นของนินเท็นโดเพิ่มขึ้น 25% ทันที แม้ยังไม่นับรวมตลาดหุ้นญี่ปุ่นที่ยังไม่เปิดทำการตอนที่เกมเปิดตัว และดูเหมือนนักวิเคราะห์จะเห็นว่าเกมนี้จะได้รับการตอบรับดีกว่าโปเกมอน โก
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Otero, Jose. "Super Mario Run Won't Come to Android in 2016". IGN. Ziff Davis, LLC. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 2016-10-15. สืบค้นเมื่อ 15 พฤศจิกายน 2016.
Miyamoto told us that Super Mario Run would not come to Android this year.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)