ข้ามไปเนื้อหา

การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

การ์ดไฟท์!!! แวนการ์ด (ญี่ปุ่น: カードファイト!! ヴァンガードโรมาจิKādofaito!! Vangādoทับศัพท์: CARDFIGHT!! Vanguard) เป็นเทรดดิ้งการ์ดเกมที่ผลิตโดยบุชิโรด

ประวัติ

[แก้]

การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด เป็นการ์ดเกมที่ร่วมมือกันระหว่างบุชิโรดและนักเขียนการ์ตูนแนวการ์ดเกมชื่อดัง อากิระ อิโตะ และ ซาโตชิ นาคามุระ โดยมีแนวคิดสร้างจินตนาการตัวละครจากการ์ดเกม และได้ประสบความสำเร็จในประเทศญี่ปุ่น และขยายการผลิตและจำหน่ายในต่างประเทศ และมีการจัดงานแข่งอย่างเป็นทางการทั่วโลก และมีสื่อภาพยนตร์อนิเมะ, มังงะและเกม

วิธีการเล่น

[แก้]

ผู้เล่นแข่งได้ 2 คนโดยเล่นเพียง 1 ต่อ 1 สร้างเด็คของคุณให้มีจำนวน 50 (รวมการ์ดผู้เริ่มต้น)

ใบแล้วนำไปต่อสู้!

ก่อนการต่อสู้ ให้เลือกการ์ดเกรด 0 จากกองการ์ดมา 1 ใบแล้ววางคว่ำลงบนแวนการ์ดเซอร์เคิลของเรา การ์ดใบนี้จะถูกเรียกว่า เฟิร์สแวนการ์ด (FV) หลังจากนั้นสับกองการ์ดของกันและกัน จั่วการ์ดขึ้นมา 5 ใบ หงายการ์ดที่คว่ำอยู่บนแวนการ์ดเซอร์เคิลพร้อมกับพูดว่า "สแตนด์ อัป แวนการ์ด" และการต่อสู้ก็จะเริ่มต้นขึ้น ยูนิทที่อยู่บนแวนการ์ดเซอร์เคิลจะถูกเรียกว่า แวนการ์ด (ผู้นำ) ดังนั้นแวนการ์ดจึงเป็นตัวละครหลักของเกมและถือว่าเป็นตัวแทนของผู้เล่น (ภาพที่ผู้เล่นจะจินตนาการว่าเป็นแวนการ์ด)

ในการต่อสู้เราจะต้องโจมตีแวนการ์ดของกันและกัน และจะต้องไรด์แวนการ์ดเป็นระดับที่สูงขึ้นเพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งของฝ่ายเรา ซึ่งรวมถึงการคอลการ์ดเพื่อมาเป็นเรียร์การ์ด และการใช้ความสามารถต่าง ๆ ของการ์ด หากเราทำการโจมตีสำเร็จ การ์ดของคู่แข่งจะถูกนำไปวางบนดาเมจโซนของคู่แข่ง และการแพ้ชนะจะมาจากการที่ฝ่ายที่มีการ์ดบนดาเมจโซนครบ 6 ใบ ฝ่ายนั้นจะถือว่าเป็นฝ่ายแพ้ หรือถ้าหากว่าการ์ดในกองการ์ดของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหมดไปหรือมีจำนวน 0 ใบฝ่ายนั้นจะแพ้ทันที

คำศัพท์

[แก้]
ยูนิท
คือตัวละครในการ์ดที่ถูกใช้ในเกมหรือในสนาม ในอดีตการ์ดทั้งหมดจะเป็นยูนิท และไม่มีการ์ดเวทมนตร์ แต่เมื่อปี 2020 ได้มีการเพิ่มประเภทการ์ดใหม่ นั่นคือการ์ด ออร์เดอร์
เกรด
ระดับของการ์ดที่มีระบุในการ์ดแต่ละใบ
สนาม
ตำแหน่งที่ควรวางการ์ด โดยจะประกอบด้วย 7 เซอร์เคิลและหลายอีกโซน
แวนการ์ดเซอร์เคิล (V)
อยู่แถวหน้าตรงกลาง วางการ์ดบนเซอร์เคิลนี้เพื่อเป็นตัวแทนของผู้เล่น
เรียร์การ์ดเซอร์เคิล (R)
แถวหน้าด้านซ้ายและขวา และแถวหลังด้านซ้ายและขวา ส่วนแถวหลังตรงกลาง (ด้านหลังแวนการ์ด) จะเป็นเรียร์การ์ดที่คอยสนับสนุนแวนการ์ด
การ์เดี้ยนเซอร์เคิล (G)
อยู่แถวหน้า (ด้านหน้าแวนการ์ด) ใช้วางการ์ดที่จะใช้ในการป้องกันการโจมตีของคู่แข่ง
กองการ์ด
กองการ์ดของคุณเอง (50 ใบและใส่การ์ดที่ชื่อเหมือนกันได้ไม่เกิน 4 ใบ) แม้ว่าการ์ดในดาเมจโซนของคุณมีไม่ถึง 6 ใบ แต่คุณก็จะแพ้หากการ์ดในกองการ์ดคุณหมด
มือ
การ์ดที่คุณถืออยู่ในมือและพร้อมที่จะใช้งาน เมื่อคุณจั่วการ์ด 5 ใบเป็นครั้งแรก คุณสามารถเปลี่ยนการ์ดบนมือกี่ใบก็ได้ แต่ทำได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น โดยจะต้องนำการ์ดที่จะเปลี่ยนกลับเข้าไปสับกับกองการ์ด แต่ด้วยการแก้ไขกฎในปี 2018 จะต้องนำการ์ดที่จะเปลี่ยนไปวางใต้กองการ์ดของคุณแล้วจึงจั่วการ์ดขึ้นมาใหม่ตามจำนวนการ์ดที่เปลี่ยน จากนั้นทำการสับกองการ์ด
ทริกเกอร์โซน
ที่สำหรับแสดงการ์ดจากบนสุดกองการ์ดเมื่อแวนการ์ดทำการโจมตีหรือได้รับดาเมจ และเช็คว่ามีทริกเกอร์หรือไม่
ดาเมจโซน
เมื่อแวนการ์ดได้รับดาเมจ นำการ์ดมาวางหลังจากเช็คทริกเกอร์
ดรอปโซน
การ์ดที่ถูกทิ้งจากมือหรือโซลของคุณ และยูนิตที่ถูกรีไทร์ออกจากสนามจะถูกมาวางที่ดรอปโซน
ไบนด์โซน
วางการ์ดที่ถูก ไบนด์ ซึ่งจะไม่สามารถใช้ได้ชั่วคราว การวางการ์ดหงายหน้าหรือคว่ำหน้าจะถูกระบุเอาไว้ และหากไม่ระบุ โดยพื้นฐานแล้วจะให้วางหงายหน้าขึ้น
G (เจเนอเรชัน) โซน
วางการ์ด G ยูนิทแยกจากกองการ์ด ในช่วงที่ G ยูนิทปรากฏตัวครั้งแรก มันถูกจำกัดไว้ให้ใส่ได้แค่ 8 ใบ แต่ในปัจจุบันสามารถใส่ได้ 16 ใบ
ไรด์
วางซ้อนยูนิทใบใหม่ของคุณลงบนแวนการ์ดเซอร์เคิล คุณสามารถไรด์บนยูนิทที่มีเกรดต่ำกว่าหรือเท่ากันกับการ์ดที่คุณจะไรด์
ครอสไรด์
การไรด์การ์ดเกรด 3 โดยที่การ์ดบนแวนการ์ดเซอร์เคิลหรือโซลมีความสามารถระบุไว้เป็นเงื่อนไข เช่น การไรด์ทับยูนิทที่มีชื่อเหมือนกันและมีความสามารถ ที่หากมีการ์ดที่มีชื่อที่กำหนดอยู่ในโซลแวนการ์ดจะได้พาวเวอร์เพิ่มขึ้น
คอล
วาง (คอล) ยูนิทที่มีเกรดต่ำกว่าหรือเท่ากับเกรดของแวนการ์ดคุณจากบนมือของคุณไปยังเซอร์เคิลอื่นนอกเหนือจากแวนการ์ดของคุณ คุณสามารถคอลการ์เดี้ยนเมื่อถูกโจมตีได้
ซูพีเรียร์ไรด์/ซูพีเรียร์คอล
ไรด์/คอล ด้วยความสามารถของการ์ด โดยไม่สนใจเงื่อนไขในการไรด์/คอลปกติ
พิทักษ์
การ์ดป้องกันแบบพิเศษโดยการทำตามเงื่อนไขแล้วคอลลงการ์เดี้ยนเซอร์เคิล คุณสามารถใส่ได้การ์ดที่มีความสามารถ พิทักษ์ ได้ไม่เกิน 4 ใบในกองการ์ด เริ่มแรกรู้จักทั่วไปในว่าเป็น "เพอร์เฟ็คการ์ด" แต่ชื่ออย่างทางการนี้มาจากชุดการ์ด BT09 竜騎激突 นอกจากนี้ ก็มีรูปร่างของชิลด์ของการ์เดี้ยนในหลาย ๆ รูปแบบปรากฏออกมาตาม ๆ กัน ก่อนที่ชื่ออย่างทางการจะออกมา ยังไม่มีการจำกัดจำนวนการ์ดพิทักษ์ที่ใส่ได้ไม่เกิน 4 ใบ ในปี 2018 ทริกเกอร์ที่ผสมกับความสามารถพิทักษ์ได้ถือกำเนิดขึ้น
เฟอร์เฟ็คการ์ด
การ์ดที่มีชิลด์ 0 หน่วย แต่คุณสามารถใช้เพื่อทำให้การโจมตีของคู่แข่งไร้ผลได้ด้วยการทิ้งการ์ดจากบนมือ 1 ใบ แต่ต่อมาไม่มีการกำหนดว่าจะต้องทิ้งการ์ดแคลนเดียวกัน
ควินเท็ตวอลล์
การ์ดที่มีชิลด์ 0 หน่วย ต้องจ่ายค่าคอสต์ด้วยการ เคาน์เตอร์บลาสต์ 1 ใบ จากนั้นแสดงการ์ดใบบนสุดกองการ์ดจำนวน 5 ใบและคอลลงไปบนการ์เดี้ยนเซอร์เคิล แต่ต่อมาไม่มีการกำหนดว่าจะต้องคอลการ์ดแคลนเดียวกัน
ชิลด์ 30000
ทริกเกอร์ที่มีชิลด์ 30000 ซึ่งถูกสร้างหลังจากชุดการ์ด The Next stage V-BT14 วางจำหน่ายในปี 2020 แม้ว่าจะมีความสามารถพิทักษ์ แต่ก็มีชิลด์จาก 15000 กลายเป็น 30000 และสามารถป้องกันได้โดยไม่มีค่าคอสต์ใด ๆ

กองการ์ด (Deck)

[แก้]

คือ จำนวนการ์ดทั้งหมดที่เราได้จัดเตรียมเอาไว้ สามารถปรับแต่งได้โดยอิสระ แต่ต้องทำตามกฎดังนี้

1.เด็คต้องมีการ์ด 50 ใบพอดี ห้ามขาด ห้ามเกิน

2.ต้องมีทริกเกอร์ 16 ใบพอดี ห้ามขาด ห้ามเกิน

3.ฮีลทริกเกอร์ และ พิทักษ์ ไม่สามารถใส่เกิน 4 ใบได้

4.ใส่การ์ดที่ชื่อเหมือนกันได้ไม่เกิน 4 ใบ

จำนวนการ์ดที่ควรใส่โดยเฉลี่ย เกรด 3 จำนวน 8 ใบ เกรด 2 จำนวน 11 ใบ เกรด 1 จำนวน 14 ใบ เกรด 0 จำนวน 17 ใบ (รวมทริกเกอร์และตัวเริ่ม)

ทริกเกอร์

[แก้]

คือความสามารถพิเศษที่อยู่ในทริกเกอร์ยูนิท โดยจะแสดงผลเมื่อทำการไดรฟ์เช็คหรือดาเมจเช็คลงบนทริกเกอร์โซน มี 5 ประเภทดังนี้

1.ดรอว์ทริกเกอร์ (Draw Trigger)
คือ เลือกยูนิทบนสนาม 1 ใบและยูนิทนั้นจะได้รับพาวเวอร์เพิ่มขึ้น +5000 จนจบเทิร์นนั้น และ จั่วการ์ด 1 ใบ
2.คริติคอลทริกเกอร์ (Critical Trigger)
คือ เลือกยูนิทบนสนาม 1 ใบและยูนิทนั้นจะได้รับพาวเวอร์เพิ่มขึ้น +5000 จนจบเทิร์นนั้น และ เลือกยูนิท 1 ใบยูนิทนั้นจะได้รับคริติคอล +1 จนจบเทิร์น
3.สแตนด์ทริกเกอร์ (Stand Trigger)
คือ เลือกยูนิทบนสนาม 1 ใบและยูนิทนั้นจะได้รับพาวเวอร์เพิ่มขึ้น +5000 จนจบเทิร์นนั้น และ เลือกสแตนด์ยูนิท 1 ใบ (ทริกเกอร์นี้ไม่มีในฟอร์แมท V)
4.ฮีลทริกเกอร์ (Heal Trigger)
คือ เลือกยูนิทบนสนามเรา 1 ใบและยูนิทนั้นจะได้รับพาวเวอร์เพิ่มขึ้น +5000 จนจบเทิร์นนั้น และถ้าในดาเมจโซนเรามีการ์ดมากกว่าหรือเท่ากับคู่แข่ง สามารถฮีลการ์ดจากดาเมจโซนไปยังดรอปโซนได้ 1 ใบ
5.ฟรอนท์ทริกเกอร์ (Front Trigger)
คือ ยูนิทแถวหน้าทั้งหมดจะได้รับพาวเวอร์เพิ่มขึ้น +10000 จนจบเทิร์นนั้น (ทริกเกอร์นี้มีเฉพาะในฟอร์เมท V)

ปล.ทริกเกอร์ในฟอร์แมท V ทุกใบจะเพิ่มพาวเวอร์ให้ยูนิทที่เลือก +10000 แทนการ +5000

คีย์เวิร์ด

[แก้]

คีย์เวิร์ดจะมีชื่อที่แตกต่างกันไป

1.Generation Break (GB) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดหงายหน้าบน G โซน หรือช่องแวนการ์ด ตามจำนวนเลขที่กำหนด

2.Limite Break (LB4) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในดาเมจโซน 4 ใบหรือมากกว่า

3.Utimate Break (LB5) เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในดาเมจโซน 5 ใบ หรือมากกว่า

4.เบรฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดบนมือ 3 ใบ หรือน้อยกว่า

5.ริชวล เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดเกรด 1 ในดรอปโซน ตามจำนวนที่กำหนด

6.ยูไนท์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคุณคอลการ์ดลงช่อง เรียร์การ์ดหรือ การ์เดี้ยน 2 ใบหรือมากกว่า

7.เรสคิว เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไขของสกิล โดยฮีลดาเมจและสร้างดาเมจให้ตัวเองตามจำนวนที่กำหนด

8.พยากรณ์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดบนมือ 5 ใบหรือมากกว่า

9.เบลซ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อเริ่มทุกช่วงของการโจมตีและคุณมีเรียร์การ์ดมากกว่าคู่แข่ง

10.อัสนีคลั่ง เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดในไบนด์โซนคู่แข่งเท่ากับหรือมากกว่าจำนวนที่กำหนด

11.ตรึงเงา เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อเราโจมตีไม่ฮิท

12.ภาพติดตา เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคู่แข่งนำการ์ดที่ถูกไบนด์ขึ้นมือตัวเอง และถ้าจำนวนการ์ดในมือมี 6 ใบหรือน้อยกว่า สามารถนำการ์ดที่มีความสามารถนี้กลับขึ้นมือได้

13.บงการ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยจะสามารถความคุมยูนิทที่กำหนดของศัตรูได้

14.เวฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคูณโจมตีในรอบที่กำหนด

15.ฮอลโลว์ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อจบเทิร์น โดยจะรีไทร์ยูนิทที่คุณสั่งให้ติดสกิลนี้ออกไป

16.ฮาร์โมนี่ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคุณคอลการ์ดที่มีสกิลฮาร์โมนี่ลงแถวแนวตั้งเดียวกันกับยูนิทที่มีความสามารถฮาร์โมนี่และจะติดฮาร์โมนี่จนจบเทิร์นทั้ง 2 ใบ

17.กลยุทธ์ทมิฬ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อในแถวแนวตั้งเดียวกับคุณไม่มียูนิทคู่แข่งสแตนด์อยู่

18.ซัคเซส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมียูนิทในช่อง "เรียการ์ด" มีพาวเวอร์ถึงที่กำหนด

19.ดาร์กเนส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อมีการ์ดเข้าโซลคุณในเทิร์นนั้น

20.ไทม์ลีฟ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยทำการไบนด์เรียการ์ด 1 ใบ แล้วเลือกการ์ดที่มีเกรด +1 ของการ์ดนั้นลงช่องเรียร์การ์ด (ไม่สามารถไบนด์เกรด 3 คอลเกรด 3 ได้)

21.ชาร์จ เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อคูณจบการโจมตี ให้คุณนำการ์ดนั้นไปวางใต้กองการ์ด

22.มาเกีย เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อจบเทิร์น ให้คุณนำยูนิทที่คุณเรียกมาด้วยความสามารถมาเกียกลับเข้าโซล

23.รัช เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อยูนิทของคุณสแตนด์ขึ้นมา

24.ล็อก เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไข โดยเลือกล็อกเรียการ์ด 1 ใบการ์ดนั้นจะไม่สามารถทำอะไรได้จนจบเทิร์นเจ้าของ

25.เบิร์ส เป็นความสามารถที่จะทำงานเมื่อครบเงื่อนไขโดยจะเพิ่มพาวเวอร์ให้ยูนิทในช่อง "แวนการ์ด" ตามที่กำหนด

ข้อมูลการ์ด

[แก้]
ยูนิต
เกรด
แรร์ริตี
สตาร์ทสเตป
พาวเวอร์
ชิลด์
คริติคอล
สกิลไอคอน
บูสท์
อินเตอร์เซปต์
ทวินไดรฟ์
ทริปเปิลไดรฟ์
แคลน
รอยัล พาลาดิน (Royal Paladin)
คาเงโร่ (Kagero)
โอราเคิล ทิงค์ แทงค์ (Oracle Think Tank)
โนว่า แกรปเปอร์(Nova Grappler)
ดาร์ค อิเรกูลาร์ส (Dark Irregulars)
สไปค์บราเธอร์ส (Spike Brother)
เมก้าโคโลนี่ (Megacolony)
ทาจิคาเสะ (Tachikaze)
นูบาทามะ (Nubatama)
แกรนบลู (Grand blue)
เบอร์มิวด้า △ (ไทรแองเกิล) (Bermuda Triangle)
เกรท เนเจอร์ (Great Nature)
เพลมูน (Pale Moon)
ไดเมนชั่น โพลิส (Dimension Police)
ชาโดว์ พาราดิน(Shadow Paladin)
มุราคุโมะ (Murakumo)
เนโอ เนคต้า (Neo Nectar)
โกลด์ พาลาดิน (Gold Paladin)
นารุคามิ (Narukami)
แองเจิล ฟีทเธอร์ (Angel Feather)
อควาฟอร์ซ (Aqua Force)
เจเนซิส(Genesis)
ลิงก์ โจ๊กเกอร์ (Link Joker)
เกียร์ โครนิเคิล (Gear Chronicle)
เครย์ เอเลเมนทัล (Cray Elemental)
เอทราเจอร์ (Etranger)
เดอะแมสก์คอลเลคชั่น (The Mask Collection)
เขตประเทศ/เนชั่น
เคเทอร์แซงค์ทัวรี่ (Kater Sanctuary)
ดราก้อนเอมไพร์ (Dragon Empire)
บรันท์เกท (Brandt Gate)
ดาร์คสเตทส์ (Dark States)
สโตยเคีย(Stoicheia)
ไลลิคัล โมนาสเตริโอ (Lyrical Monasterio)

เฟสการเล่น

[แก้]
ในการเล่นการ์ดไฟท์!! แวนการ์ดจากจะมีลำดับการเล่นแบ่งได้เป็น 6 สเต็ปไล่ไปดังต่อไปนี้
สแตนด์เฟส
ทำการสแตนด์ยูนิทที่เรสอยู่ทั้งหมด
ดรอว์เฟส
จั่วการ์ดจากกอง 1 ใบขึ้นมือ
ไรด์เฟส
ทำการไรด์แวนการ์ดใบใหม่ (สามารถข้ามเฟสนี้ได้ถ้าหากไม่ต้องการไรด์ยูนิท)
สไตรด์เฟส
เลือกทิ้งการ์ด 1 ใบหรือมากกว่าที่มีผลรวมเกรดการ์ดเป็น 3 หรือสูงกว่าจากบนมือ จากนั้นนำ G ยูนิทที่คว่ำอยู่ในช่อง G โซน 1 ใบมาสไตรด์ลงแวนการ์ดเซอร์เคิล
เมนเฟส
ทำการคอลยูนิทต่าง ๆ หรือใช้ความสามารถ ACT ของการ์ด
แบทเทิลเฟส
ทำการโจมตียูนิทอีกฝ่าย
เอนด์เฟส
จบเทิร์นของผู้เล่นคนหนึ่งและเปลี่ยนไปหาผู้เล่นอีกคนหนึ่ง

สื่อต่าง ๆ

[แก้]

การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด ได้ถูกทำในรูปแบบสื่อต่าง ๆ เพื่อขยายการตลาดสินค้าให้กับผู้ชม โดยถูกทำสื่อรูปแบบต่าง ๆ ทั้งอนิเมะ, มังงะ, เกม, ละครโทรทัศน์, ภาพยนตร์ และอื่น ๆ

อนิเมะ

[แก้]

การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด ได้ถูกทำเป็นอนิเมะทางโทรทัศน์เมื่อวันที่ 8 มกราคม ค.ศ. 2011 ออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์ทีวีโตเกียว และได้ทำซีรีส์ใหม่ในชื่อ การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด G เมื่อวันที่ 26 ตุลาคม ค.ศ. 2014

ละครโทรทัศน์

[แก้]

การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด ได้ถูกนำทำรูปแบบละครโทรทัศน์ตอนเดียวจบในชื่อ STAND UP! แวนการ์ด ออกอากาศเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม ค.ศ. 2013

การ์ดเกม การ์ดไฟท์!! แวนการ์ด ประเทศไทย

[แก้]

ปัจจุบันการ์ดเกมการ์ดไฟท์!! แวนการ์ดในประเทศไทย ได้มีลิขสิทธิ์แปลเป็นภาษาไทยอย่างเป็นทางการในปี พ.ศ. 2556 จัดจำหน่ายโดยบริษัท คิดซ์ แอนด์ คิทซ์ จำกัด

ดูเพิ่ม

[แก้]

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]