โยชิโนริ คิตาเซะ

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
(เปลี่ยนทางจาก โยะชิโนะริ คิตะเซะ)
โยชิโนริ คิตาเซะ
คิตาเซะที่สหรัฐอเมริกา ในปี 2009
เกิด (1966-09-23) 23 กันยายน ค.ศ. 1966 (57 ปี)
สัญชาติญี่ปุ่น
ศิษย์เก่ามหาวิทยาลัยนิฮง
อาชีพผู้สร้างวิดีโอเกม
นายจ้างสแควร์เอนิกซ์

โยชิโนริ คิตาเซะ (ญี่ปุ่น: 北瀬 佳範) เป็นผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น สังกัดสแควร์เอนิกซ์ เขาเป็นที่รู้จักจากการกำกับ ไฟนอลแฟนตาซี VI (1994), Chrono Trigger (1995), ไฟนอลแฟนตาซี VII (1997), ไฟนอลแฟนตาซี VIII (1999) และ ไฟนอลแฟนตาซี X (2001) และเป็นผู้อำนวยการสร้างของ ไฟนอลแฟนตาซี X และ ไฟนอลแฟนตาซี XIII

งาน[แก้]

วางขาย ชื่อ ระบบ การมีส่วนร่วม
1991 Final Fantasy Adventure Game Boy ออกแบบเกม, บท
1992 Romancing SaGa Super Nintendo Entertainment System ออกแบบฉากแผนที่
1992 ไฟนอลแฟนตาซี V Super Nintendo Entertainment System วางฉาก, วางเหตุการณ์, เขียนบท[1]
1994 ไฟนอลแฟนตาซี VI Super Nintendo Entertainment System ผู้กำกับ, วางเหตุการณ์, เขียนบท[1]
1995 Chrono Trigger Super Nintendo Entertainment System ผู้กำกับ, เขียนบท[2]
1997 ไฟนอลแฟนตาซี VII PlayStation, Windows ผู้กำกับ, เขียนบท
1998 Ehrgeiz PlayStation FF VII staff
1999 ไฟนอลแฟนตาซี VIII PlayStation, Windows ผู้กำกับ, โครงเรื่อง, ออกแบบระบบ, ผู้กำกับอีเว้นท์[3][4]
2001 ไฟนอลแฟนตาซี X PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิต, หัวหน้าผู้กำกับ, เขียนบท[5][6][7]
2002 Kingdom Hearts PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิตร่วม
2003 ไฟนอลแฟนตาซี X-2 PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิต
2004 Before Crisis: Final Fantasy VII Mobile phone ผู้อำนวยการแสดง
2004 Kingdom Hearts: Chain of Memories Game Boy Advance ผู้อำนวยการผลิต
2005 Final Fantasy VII: Technical Demo for PS3 PlayStation 3 ผู้ควบคุมดูแล[8]
2005 ไฟนอลแฟนตาซี VII แอดเวนต์ชิลเดรน DVD-Video, UMD ผู้อำนวยการผลิต
2005 Kingdom Hearts II PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิตร่วม
2006 เดิร์จออฟเซอร์เบรัส:ไฟนอลแฟนตาซี VII PlayStation 2 ผู้อำนวยการผลิต
2006 ไฟนอลแฟนตาซี V แอดแวนซ์ Game Boy Advance ผู้ควบคุมดูแล
2006 ไฟนอลแฟนตาซี VI แอดแวนซ์ Game Boy Advance ผู้ควบคุมดูแล
2006 Dawn of Mana PlayStation 2 ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2007 Heroes of Mana Nintendo DS ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2007 Crisis Core: Final Fantasy VII PlayStation Portable ผู้อำนวยการบริหาร, วางเหตุการณ์[9]
2008 Sigma Harmonics Nintendo DS ผู้อำนวยการผลิต
2008 Dissidia: Final Fantasy PlayStation Portable ผู้อำนวยการผลิต
2009 Final Fantasy VII: Advent Children Complete Blu-ray ผู้อำนวยการผลิต
2009 ไฟนอลแฟนตาซี XIII PlayStation 3, Xbox 360 ผู้อำนวยการผลิต, ฝ่ายพัฒนาอุปกรณ์คริสตัล
2010 The 3rd Birthday PlayStation Portable ผู้อำนวยการผลิต
2011 Dissidia 012: Final Fantasy PlayStation Portable ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2011 ไฟนอลแฟนตาซี ไทป์-0 PlayStation Portable ผู้อำนวยการผลิต
2011 ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 PlayStation 3, Xbox 360 ผู้อำนวยการผลิต
2012 Theatrhythm Final Fantasy Nintendo 3DS ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2013 Final Fantasy: All The Bravest iOS ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2013 Lightning Returns: Final Fantasy XIII PlayStation 3, Xbox 360 ผู้อำนวยการผลิต
2013 ไฟนอลแฟนตาซี X/X-2 HD Remaster PlayStation 3, PlayStation Vita ผู้อำนวยการผลิต
2014 Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call Nintendo 3DS ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2014 ไฟนอลแฟนตาซี VII G-Bike iOS, Android ผู้อำนวยการบริหาร
2015 ไฟนอลแฟนตาซี X/X-2 HD Remaster PlayStation 4 ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2015 Mobius Final Fantasy iOS, Android ผู้อำนวยการผลิต
2015 Final Fantasy: Brave Exvius iOS, Android ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2015 Dissidia Final Fantasy (2015 video game) Arcade ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ[10]
2016 ไฟนอล แฟนตาซี 15: สงครามแห่งราชันย์ Film ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2016 ไฟนอลแฟนตาซี XV PlayStation 4, Xbox One ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ, ผู้อำนวยการผลิตคนแรก[A]
2017 Final Fantasy XIV: Heavensward (Patch 3.56) Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Mac OS X ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2017 Final Fantasy XIV: Stormblood Windows, PlayStation 4, Mac OS X ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2017 Itadaki Street: Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary PlayStation 4, PlayStation Vita ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2017 Final Fantasy Dimensions II iOS, Android ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2018 Dissidia Final Fantasy NT PlayStation 4 ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2019 Final Fantasy XIV: Shadowbringers Windows, PlayStation 4, Mac OS X ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ
2019 ไฟนอลแฟนตาซี VIII Remastered PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows ช่วยเหลือเป็นการพิเศษ, หัวหน้าโครงการ[11]
2020 ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค PlayStation 4 ผู้อำนวยการผลิต

อ้างอิง[แก้]

  1. 1.0 1.1 Parish, Jeremy (2010-02-24). "Final Fantasy: Kitase's Inside Story". 1UP.com. UGO Networks. สืบค้นเมื่อ 2010-09-11.
  2. "Procyon Studio: Interview with Masato Kato". Cocoebiz.com. November 1999. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-01-27. สืบค้นเมื่อ 3 June 2007.
  3. "Interview with Nomura, Kitase and Naora". Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. 1998-06-05. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-02-23. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.
  4. Studio BentStuff. Final Fantasy VIII Ultimania (ภาษาญี่ปุ่น). Square Enix. p. 464.
  5. "Interview: Final Fantasy X". Core Magazine. 6 March 2001. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2001-04-13. สืบค้นเมื่อ 2015-09-16.
  6. "Interview with Final Fantasy X Developers". The Madman's Cafe. 19 January 2001. สืบค้นเมื่อ 13 April 2013.
  7. Studio BentStuff. Final Fantasy X Ultimania Omega (ภาษาญี่ปุ่น). Square Enix. pp. 192, 476.
  8. "FFX producer developing PS3 Final Fantasy?". GameSpot. 8 June 2005. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-07-16. สืบค้นเมื่อ 2015-09-16.
  9. Martin, Joe (26 April 2008). "Crisis Core: Interviewing Yoshinori Kitase". Interview. bit-tech. สืบค้นเมื่อ 4 April 2011.
  10. "Staff Credit".
  11. "Talking FINAL FANTASY VIII Remastered with YOSHINORI KITASE // Meme Review".