LuxRender

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
LuxRender
ผู้พัฒนา Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others.[1]
รุ่นล่าสุด 0.5 / 22 มิถุนายน พ.ศ. 2551 (2008-06-22); 2322 วันก่อน
ระบบปฏิบัติการ Cross-platform
ประเภท 3D computer graphics
ลิขสิทธิ์ GPLv3
เว็บไซต์ www.luxrender.net

LuxRender เป็นซอฟต์แวร์เสรีสำหรับให้แสงและเงาแบบจำลองสามมิติแบบ unbiased โปรแกรมทำงานได้บน Microsoft Windows, Mac OS X และ Linux โดยมีซอฟต์แวร์เสริมสำหรับช่วยส่งออกงานจาก Blender, XSI และ Maya.[2]

LuxRender เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเรนเดอร์ภาพด้วยคอมพิวเตอร์เท่านั้น ไม่รวมถึงการสร้างแบบจำลองสามมิติ ซึ่งต้องไปทำในซอฟต์แวร์เพื่องานกราฟิกส์สามมิติตัวอื่นๆที่มีความสามารถในการสร้างแบบจำลอง

คุณลักษณะ[แก้]

บางส่วนของคุณลักษณะ[3]:

  • ผู้ใช้สามารถเลือกได้ระหว่างการเรนเดอร์ภาพแบบไบแอสและอันไบแอส
  • ใช้ระบบสีแบบสเปกตรัม เพื่อรองรับค่าของแสงที่กว้างกว่า RGB
  • รองรับ texture ทั้งแบบที่เป็นภาพสำเร็จและแบบที่สร้างขึ้นด้วยขั้นตอนวิธี
  • รองรับ displacement mapping และ subdivision
  • สามารถให้คอมพิวเตอร์หลายๆเครื่องร่วมกันเรนเดอร์ผ่านเน็ตเวิร์ค
  • กล้องมีทั้งแบบ orthographic, perspective และ environment (ถ่ายรอบทิศ)
  • รองรับ HDR

ดูเพิ่ม[แก้]

อ้างอิง[แก้]

  1. "ผู้พัฒนา". LuxRender. สืบค้นเมื่อ 2008-06-30. 
  2. "ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์และตัว export". LuxRender. สืบค้นเมื่อ 2008-06-30. 
  3. "คุณลักษณะ". LuxRender. สืบค้นเมื่อ 2008-06-30. 

External links[แก้]