LuxRender
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
| ผู้พัฒนา | Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others.[1] |
|---|---|
| รุ่นล่าสุด | 0.5 / 22 มิถุนายน พ.ศ. 2551 |
| ระบบปฏิบัติการ | Cross-platform |
| ประเภท | 3D computer graphics |
| ลิขสิทธิ์ | GPLv3 |
| เว็บไซต์ | www.luxrender.net |
LuxRender เป็นซอฟต์แวร์เสรีสำหรับให้แสงและเงาแบบจำลองสามมิติแบบ unbiased โปรแกรมทำงานได้บน Microsoft Windows, Mac OS X และ Linux โดยมีซอฟต์แวร์เสริมสำหรับช่วยส่งออกงานจาก Blender, XSI และ Maya.[2]
LuxRender เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเรนเดอร์ภาพด้วยคอมพิวเตอร์เท่านั้น ไม่รวมถึงการสร้างแบบจำลองสามมิติ ซึ่งต้องไปทำในซอฟต์แวร์เพื่องานกราฟิกส์สามมิติตัวอื่นๆที่มีความสามารถในการสร้างแบบจำลอง
เนื้อหา |
คุณลักษณะ [แก้]
บางส่วนของคุณลักษณะ[3]:
- ผู้ใช้สามารถเลือกได้ระหว่างการเรนเดอร์ภาพแบบไบแอสและอันไบแอส
- ใช้ระบบสีแบบสเปกตรัม เพื่อรองรับค่าของแสงที่กว้างกว่า RGB
- รองรับ texture ทั้งแบบที่เป็นภาพสำเร็จและแบบที่สร้างขึ้นด้วยขั้นตอนวิธี
- รองรับ displacement mapping และ subdivision
- สามารถให้คอมพิวเตอร์หลายๆเครื่องร่วมกันเรนเดอร์ผ่านเน็ตเวิร์ค
- กล้องมีทั้งแบบ orthographic, perspective และ environment (ถ่ายรอบทิศ)
- รองรับ HDR
ดูเพิ่ม [แก้]
อ้างอิง [แก้]
- ↑ "ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์และตัว export". LuxRender. สืบค้นเมื่อ 2008-06-30.
- ↑ "คุณลักษณะ". LuxRender. สืบค้นเมื่อ 2008-06-30.