เส้นโค้งเบซิเยร์
| บทความนี้ไม่มีการอ้างอิงจากเอกสารอ้างอิงหรือแหล่งข้อมูล โปรดช่วยพัฒนาบทความนี้โดยเพิ่มแหล่งข้อมูลน่าเชื่อถือ เนื้อหาที่ไม่มีการอ้างอิงอาจถูกคัดค้านหรือนำออก |
เส้นโค้งเบซิเยร์ (Bézier curve) ในคณิตศาสตร์ถือว่าเป็นเส้นโค้งหนึ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในเรื่องของ คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ เพราะวิธีการที่เสถียรที่สุด ในการสร้างจุดต่างๆบนเส้นโค้งเบซิเยร์สามารถทำได้โดยใช้ ขั้นตอนวิธีของเดอคาสเซิลโจ (de Casteljau's algorithm) รูปแบบหนึ่งของเส้นโค้งเบซิเยร์เมื่อเพิ่มมิติให้สูงขึ้น เราเรียกว่า พื้นผิวเบซิเยร์ โดยมี พื้นผิวสามเหลี่ยมเบซิเยร์ เป็นรูปแบบพิเศษอีกแบบหนึ่ง
เส้นโค้งเบซิเยร์ถูกเผยแพร่สู่สาธารณชนเป็นครั้งแรกเมื่อปี พ.ศ. 2505 โดยนักวิศวกรชาว ฝรั่งเศส ที่ชื่อ ปิแอร์ เบซิเยร์ (Pierre Bézier) ซึ่งขณะนั้นเป็นนักวิชาการอยู่ในแผนกออกแบบที่บริษัทรถยนต์ยี่ห้อเรโนลด์ แต่ในความเป็นจริงแล้ว เส้นโค้งนี้ได้ถูกคิดค้นเป็นครั้งแรก เมื่อปี พ.ศ. 2502 โดยนายพอล เดอ คาสเซิลโจ (Paul de Casteljau)
เนื้อหา |
สมการเส้นโค้งเบซิเยร์ [แก้]
นิยาม เส้นโค้งเบซิเยร์ที่ดีกรี
สามารถเขียนเป็นสมการได้จาก จุดควบคุมที่กำหนดให้ p0, p1,..., pn ดังนี้
ตัวอย่าง [แก้]
เส้นโค้งเบซิเยร์เชิงเส้น [แก้]
กำหนดให้ จุดควบคุมมี 2 จุด คือ p0 และ p1 เส้นโค้งเบซิเยร์เชิงเส้นก็คือส่วนของเส้นตรงระหว่างจุดสองจุดนั่นเอง โดยมีสมการคือ
เส้นโค้งเบซิเยร์กำลังสอง [แก้]
กำหนดให้ จุดควบคุมมี 3 จุด คือ p0 p1 และ p2 เส้นโค้งเบซิเยร์กำลังสอง มีสมการ คือ
เส้นโค้งเบซิเยร์กำลังสาม [แก้]
กำหนดให้ จุดควบคุมมี 4 จุด คือ p0 p1 p2 และ p3 เส้นโค้งเบซิเยร์กำลังสาม มีสมการ คือ
แหล่งข้อมูลอื่น [แก้]
- Bezier Curves interactive applet
- 3rd order Bezier Curves applet
- Living Math Bézier applet
- Living Math Bézier applets of different spline types, JAVA programming of splines in An Interactive Introduction to Splines
- Don Lancaster's Cubic Spline Library describes how to approximate a circle (or a circular arc, or a hyperbola) by a Bézier curve; using cubic splines for image interpolation, and an explanation of the math behind these curves.
- Pictovia: ทำ กราฟ
![\mathbf{B} (t) =\sum_{i=0}^n {n\choose i} (1-t) ^{n-i}t^i \mathbf{p}_i \mbox{ , } t \in [0,1].](http://upload.wikimedia.org/math/e/2/c/e2c5f14173394387f2098af8f3d5834b.png)
![\mathbf{B} (t) = (1-t) \mathbf{p}_0 + t\mathbf{p}_1 \mbox{ , } t \in [0,1].](http://upload.wikimedia.org/math/5/9/2/5926a5ddae5be09ebdfc6c3c59d204ef.png)
![\mathbf{B} (t) = (1 - t) ^{2}\mathbf{p}_0 + 2t (1 - t) \mathbf{p}_1 + t^{2}\mathbf{p}_2 \mbox{ , } t \in [0,1].](http://upload.wikimedia.org/math/b/8/e/b8e8cb7568269d39d7344eee684f62cc.png)
![\mathbf{B} (t) = (1 - t) ^{3}\mathbf{p}_0 + 3t (1 - t) ^2\mathbf{p}_1 + 3t^2 (1 - t) \mathbf{p}_2 + t^{3}\mathbf{p}_3 \mbox{ , } t \in [0,1].](http://upload.wikimedia.org/math/4/5/2/4526747b4a3b8b4914e905dd779a6806.png)