แกรนทัวริสโม 2
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
| แกรนทัวริสโม 2 | |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | โพลีโฟนีดิจิตัล |
| ผู้ผลิต | โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
| ผู้ออกแบบ | คาสึโนริ ยามาอุจิ |
| ซีรีส์ | แกรนทัวริสโม |
| เอนจิน | Custom |
| แพลตฟอร์ม | เพลย์สเตชัน |
| วันที่ออกจำหน่าย | JP 11 ธันวาคม, 1999[1][2] NA 30 พฤศจิกายน, 1999 EU 28 มกราคม, 2000[1] |
| แนว | แข่งรถ |
| รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว ผู้เล่นหลายคน |
| เรตติง | ELSPA: 3+ อีเอสอาร์บี: E |
แกรนทัวริสโม 2 (อังกฤษ: Gran Turismo 2; ญี่ปุ่น: グランツーリスモ2) เป็นเกมจำลองการขับรถยนต์เสมือนจริง ออกแบบโดย คาสึโนริ ยามาอุจิ แกรนทัวริสโม 2 ได้รับการพัฒนาโดย โพลีโฟนีดิจิตัล และได้วางจำหน่ายในปี 1999 โดย โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะและการวิจารณ์ได้เป็นอย่างดี รวมยอดขายได้ 1.71 ล้านชุดในประเทศญี่ปุ่น 20,000 ชุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ 3.96 ล้านชุดในอเมริกาเหนือ และ 3.68 ล้านชุดในยุโรปรวมทั้งหมด 9.37 ล้านชุดของวันที่ 30 เมษายน ปี 2008[1][2] และในที่สุดกลายเป็นเกมที่ฮิตที่สุดของของโซนี่ ได้คะแนนเฉลี่ย 93% ของ Metacritic ที่ได้รวบรวม แกรนทัวริสโม 2 ยังเป็นครั้งแรกของเกมพีเอสวันที่ถูกเลียนแบบในการใช้งานบนเครื่องเล่นดรีมแคสต์ผ่านทาง Bleemcast
อ้างอิง [แก้]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 ""Gran Turismo" Series Software Title List". Polyphony Digital. April 2008. สืบค้นเมื่อ 2008-05-29.
- ↑ 2.0 2.1 Sony Computer Entertainment (2008-05-09) Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide ข่าวหนังสือพิมพ์ เรียกดูเมื่อ 2008-05-29