แกรนทัวริสโม 2

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
แกรนทัวริสโม 2
ผู้พัฒนา โพลีโฟนีดิจิตัล
ผู้ผลิต โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์
ผู้ออกแบบ คาสึโนริ ยามาอุจิ
ซีรีส์ แกรนทัวริสโม
เอนจิน Custom
แพลตฟอร์ม เพลย์สเตชัน
วันที่ออกจำหน่าย JP 11 ธันวาคม, 1999[1][2]
NA 30 พฤศจิกายน, 1999
EU 28 มกราคม, 2000[1]
แนว แข่งรถ
รูปแบบ ผู้เล่นเดี่ยว ผู้เล่นหลายคน
เรตติง ELSPA: 3+
อีเอสอาร์บี: E

แกรนทัวริสโม 2 (อังกฤษ: Gran Turismo 2; ญี่ปุ่น: グランツーリスモ2) เป็นเกมจำลองการขับรถยนต์เสมือนจริง ออกแบบโดย คาสึโนริ ยามาอุจิ แกรนทัวริสโม 2 ได้รับการพัฒนาโดย โพลีโฟนีดิจิตัล และได้วางจำหน่ายในปี 1999 โดย โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะและการวิจารณ์ได้เป็นอย่างดี รวมยอดขายได้ 1.71 ล้านชุดในประเทศญี่ปุ่น 20,000 ชุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ 3.96 ล้านชุดในอเมริกาเหนือ และ 3.68 ล้านชุดในยุโรปรวมทั้งหมด 9.37 ล้านชุดของวันที่ 30 เมษายน ปี 2008[1][2] และในที่สุดกลายเป็นเกมที่ฮิตที่สุดของของโซนี่ ได้คะแนนเฉลี่ย 93% ของ Metacritic ที่ได้รวบรวม แกรนทัวริสโม 2 ยังเป็นครั้งแรกของเกมพีเอสวันที่ถูกเลียนแบบในการใช้งานบนเครื่องเล่นดรีมแคสต์ผ่านทาง Bleemcast

อ้างอิง[แก้]

  1. 1.0 1.1 1.2 ""Gran Turismo" Series Software Title List". Polyphony Digital. April 2008. สืบค้นเมื่อ 2008-05-29. 
  2. 2.0 2.1 "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Press release). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09. สืบค้นเมื่อ 2008-05-29.