สนามรบจำลอง

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

สนามรบจำลอง (อังกฤษ: Virtual Battlefield) เป็นการจำลองสนามรบขึ้นมาเพื่อสร้างเป็นเกมที่เกี่ยวกับสงครามโดยใช้เทคนิคทางคอมพิวเตอร์ โดยการผสมผสานงานกันระหว่างผู้จำลองเกมส์หลายคน ช่วยกันจำลองสภาพแวดล้อม และสถานการณ์ต่างๆ เพื่อให้ดูเหมือนจริงอย่างในสงคราม อาทิ ทหาร หรือยานพาหนะ นั้นก็ถูกสร้างหรือควบคุมโดยผู้จำลองเกมส์เหล่านั้น และการทำงานของระบบสนามรบจำลองนั้นเป็นที่ต้องการมาอย่างยาวนานของ DARPA (โครงการการผลิตและพัฒนาเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อใช้ในการทหารของกระทรวงกลาโหม สหรัฐอเมริกา) และกองกำลังทหารต่างๆ ที่ต้องการขยายกำลังในการฝึกทหารในรูปแบบใหม่ โดยจำลองสภาพแวดล้อม และสถานการณ์ให้เหมือนกับในเกมส์ เช่น เกม VBS1  (Virtual Battlespace 1) and เกม VBS2 ซึ่งผลิตและพัฒนาเกมส์โดย Bohemia Interactive Studio ในวิดีโอเกมส์, คำว่า “virtual battlefield  ” จะถูกใช้ในการอธิบายเกมส์ที่รวมประเภทของการจำลองแบบของยานพาหนะตั้งแต่ 2 ประเภทขึ้นไปหรือมากกว่านั้น ที่มีขนาดใหญ่ในหลายรูปแบบแตกต่างกันไป ซึ่งจะรวมไปถึงการรวมประเภทของMassive Multiplayer Online First Person Shooter ( เกมที่ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คือ จะเห็นแค่ตัวปืน คนเล่นเสมือนกับบุคคลจริงๆ ) กับการจำลองแบบยานพาหนะ ตัวอย่างเช่น เกมแบบ massive multiplayer จะให้ความสำคัญกับเครื่องบินและการจำลองแบบการสู้รบกันของเครื่องบิน และยังได้ให้ความสำคัญกับจำลองแบบรถถัง หรือที่เรียกกันว่าการจำลองเกาะป้องกันการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม เกมแบบ massive multiplayer ก็ยังให้ความสำคัญเท่าเทียมกันทั้งสองแบบ เพราะถือว่าทั้งสองแบบการจำลองนั้นเป็นส่วนหนึ่งในสนามรบจำลองของเกมส์นั้นๆ Virtual battlefields แตกต่างจาก MMOFPS เพราะว่าการจำลองแบบยานพาหนะจะมีความถูกต้องและแม่นยำกว่า และสนามรบจำลองยังสามารถที่จะแยกแยะออกได้จาก First Person Shooter ที่รวมประเภทของยานพาหนะ