พิกเซล

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เมื่อขยายรายละเอียดภาพจะเห็น พิกเซลของภาพ

จุดภาพ หรือ พิกเซล (อังกฤษ: pixel) เป็นหน่วยพื้นฐานของภาพ คือจุดภาพบนจอแสดงผล หรือ จุดภาพในรูปภาพที่รวมกันเป็นภาพขึ้น โดยภาพหนึ่งๆ จะประกอบไปด้วยจุดภาพหรือพิกเซลมากมาย และแต่ละภาพที่สร้างขึ้นจะมีความหนาแน่นของจุดภาพ หรือบางครั้งแทนว่าความละเอียด (ความคมชัด) ที่แตกต่างกันไป จึงใช้ในการบอกคุณสมบัติของภาพ จอภาพ หรือ อุปกรณ์แสดงผลภาพได้

จอภาพที่มีจำนวนพิกเซลมาก จะมีความละเอียดของภาพมาก โดยมากจะระบุจำนวนพิกเซลแนวนอน x แนวตั้ง เช่น 1366 x 768 พิกเซล

คำว่า "พิกเซล" (pixel) มาจากคำว่า "พิกเจอร์" (picture) ที่แปลว่า รูปภาพ และ "เอเลเมนต์" (element) ที่แปลว่า องค์ประกอบ

ขนาดแสดงภาพมาตรฐาน[แก้]

ขนาดแสดงภาพมาตรฐานมาดังนี้:

  • VGA 0.3 ล้านพิกเซล= 640×480
  • SVGA 0.5 ล้านพิกเซล= 800×600
  • XGA 0.8 ล้านพิกเซล= 1024×768 (หรืออาจเรียก XVGA)
  • SXGA 1.3 ล้านพิกเซล= 1280×1024
  • EXGA 1.4 ล้านพิกเซล= 1400×1050
  • UXGA 1.9 ล้านพิกเซล= 1600×1200
  • QXGA 3.1 ล้านพิกเซล= 2048×1536
  • QSXGA 5.2 ล้านพิกเซล= 2560×2048
  • WQSXGA 6.6 ล้านพิกเซล= 3200×2048
  • QUXGA 7.7 ล้านพิกเซล= 3200×2400
  • WQUXGA 9.2 ล้านพิกเซล= 3840×2400

แนวคิดที่คล้ายคลึงกัน[แก้]

ในแนวคิดที่คลายคลึงกับระบบพิกเซลมีหลายตัว เช่น ว็อกเซล (voxel - ใช้นิยามค่าในปริมาตร), เทคเซล (texel - หน่วยขององค์ประกอบ) และ เซอล์เฟล (หน่วยของพื้นผิว) ซึ่งสร้างเพื่อใช้ในการทำงานสำหรับด้านรูปภาพและกราฟิคต่างๆ บนคอมพิวเตอร์

Geometry of color elements of various CRT and LCD displays; phosphor dots in a color CRT display (top row) bear no relation to pixels or subpixels.


A photograph of sub-pixel display elements on a laptop's LCD screen


อ้างอิง[แก้]

  • Foley, James D.; Andries van Dam, John F. Hughes, Steven K. Feiner (1990). "Spatial-partitioning representations; Surface detail". Computer Graphics: Principles and Practice. The Systems Programming Series. Addison-Wesley. ISBN 0-201-12110-7. "These cells are often called voxels (volume elements), in analogy to pixels."

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]