นีดฟอร์สปีด: ฮอตเพอร์ซูต (วิดีโอเกม พ.ศ. 2553)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
นีดฟอร์สปีด: ฮอตเพอร์ซูต
หน้าปกของ นีดฟอร์สปีด: ฮอตเพอร์ซูต
ผู้พัฒนา Criterion Games
Exient
ผู้ผลิต อิเลคโทรนิค อาร์ต
ผู้กำกับ Craig Sullivan (creative director)
Henry LaBounta (senior art director)
ผู้สร้าง Matt Webster
ผู้ออกแบบ Matt Follett
ซีรีส์ นีดฟอร์สปีด
เอนจิน Chameleon[1]
เวอร์ชัน 1.2 (เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360)
1.0.4.0 (วินโดวส์)
แพลตฟอร์ม ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, วี, ไอโอเอส (ไอโฟน , ไอพอดทัช และ ไอแพด)
วันที่ออกจำหน่าย NA 16 พฤศจิกายน 2010
EU 18 พฤศจิกายน 2010
แนว แข่งรถ
รูปแบบ ผู้เล่นเดี่ยว, ผู้เล่นหลายคน
เรตติง BBFC: PG[2]
อีเอสอาร์บี: E10+ (Wii)[3]
PEGI: 7
สื่อบันทึก เพลย์สเตชัน 3: Blu-ray Disc
เอกซ์บอกซ์ 360/พีซี: DVD
วี: Wii Optical Disc
อุปกรณ์ Gamepad, Racing wheel

นีดฟอร์สปีด: ฮอตเพอร์ซูต (อังกฤษ: Need for Speed: Hot Pursuit) เป็นเกมแนวแข่งรถตระกูลนีดฟอร์สปีด พัฒนาโดย Criterion Games และจัดจำหน่ายโดย อิเลคโทรนิค อาร์ต วางจำหน่ายลงบนเครื่อง เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, วี และ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์[4]สำหรับเกมเวอร์ชันในเครื่อง วี นั้นพัฒนาโดย Exient[5]โดยตัวเกมนั้นสนับสนุนการแสดงผลแบบ 3D เฉพาะบนเครื่อง เพลย์สเตชัน 3 และ วินโดวส์[6] มีการบรรยายลักษณะเกมนี้ไว้ว่า "เป็นการปฏิวัติรูปแบบการเล่นของเกมในตระกูลนีดฟอร์สปีด" ทั้งนี้ เกมดังกล่าวมีกำหนดการวางจำหน่ายวันที่ 16 พฤศจิกายน 2010 ในอเมริกาเหนือ และ 18 พฤศจิกายน 2010 ในยุโรป[7][8]

เนื้อหา

[แก้] รูปแบบการเล่น

ฮอตเพอร์ซูต จะนำผู้เล่นกลับไปสู่รูปแบบการเล่นดั้งเดิมของซีรีส์ นีดฟอร์สปีด ซึ่งเป็นการขับรถหลบหนีการไล่ล่าของตำรวจ โดยผู้เล่นสามารถเล่นในโหมดอาชีพเป็นนักซิ่งหรือตำรวจก็ได้ ความสัมพันธ์ระหว่างตำรวจกับนักซิ่ง นั้นเปรียบเหมือนกับ "สุนัขล่ากระต่าย" เพราะตำรวจมีกำลังที่จะหยุดยั้งนักซิ่งมากกว่า ซึ่งได้แก่ การบล็อกถนน และ การรบกวนสัญญาณเรดาห์[9]Criterion ประกาศออกมาว่าโหมดอาชีพสำหรับผู้เล่นคนเดียวจะกินเวลา 12 ถึง 15 ชั่วโมง แต่สามารถเล่นซ้ำได้เรื่อย ๆ นอกจากนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนซึ่งรองรับผู้เล่นได้มากถึง 8 คน

ฮอตเพอร์ซูตดำเนินเรื่องในเมืองที่สร้างขึ้นชื่อ ซีเครสต์เคาน์ตี (Seacrest County) [9]ซึ่งเป็นเมิองแบบเปิด มีถนนในเมืองยาวรวมกันกว่า 160 กิโลเมตร (100 ไมล์) ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าพาราไดซ์ซิตี เมืองในเกมเบิร์นเอาท์พาราไดซ์ซึ่งพัฒนาโดย Criterion เช่นกันถึง 4 เท่า[10] และหากเทียบกับเกมในตระกูลนีดฟอร์สปีดด้วยกัน ซีเครสต์เคาน์ตีจะมีขนาดใกล้เคียงกับไตรซิตีในเกม นีดฟอร์สปีด: อันเดอร์คัฟเวอร์

ระบบที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในฮอตเพอร์ซูตได้แก่ ระบบการติดต่อสังคมที่เรียกว่า ออโตล็อก (Autolog) ซึ่งเปรียบเหมือน เฟซบุ๊กในเกม[8] โดยระบบดังกล่าวจะบันทึกสถิติและความก้าวหน้าของผู้เล่นไว้เพื่อเปรียบเทียบกับผู้เล่นอื่นและแนะนำด่านที่ผู้เล่นอาจสนใจทำลายสถิติ นอกจากนี้ยังมีกระดานข้อความที่ผู้เล่นสามารถโพสต์บันทึกการทำลายสถิติ ข้อความสนทนาทั่วไป และรูปภาพได้อีกด้วย ความก้าวหน้าของผู้เล่นในเกมนี้จะถูกบันทึกไว้ในรูปของค่าหัว (Bounty) และระดับขั้น (Rank) ซึ่งมีทั้งหมด 20 ขั้น แยกจากกันระหว่างฝั่งตำรวจและฝั่งนักซิ่ง

[แก้] การตอบรับ

ฮอตเพอร์ซูต ได้รับการตอบรับอย่างมากในงาน E3 2010 ได้รางวัลมากมายจากการประกวด "Best of E3", ในสาขา "Best Racing Game" ทั้งจาก IGN และ 1UP สำหรับเกมอื่นๆ ได้แก่ Gran Turismo 5, Test Drive Unlimited 2 และ MotorStorm: Apocalypse.[11][12]

[แก้] เพลงประกอบ

เพลงประกอบในเกมประกอบด้วยเพลงจากวง Benny Benassi, Black Rebel Motorcycle Club, Deadmau5, Pendulum และ Bad Religion สำหรับเพลง Edge of the Earth ของ 30 Seconds to Mars เป็นเพลงเปิดเกม

[แก้] อ้างอิง

  1. ^ "Tech Interview: Need for Speed: Hot Pursuit". Eurogamer. 2010-07-31. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-needforspeed-tech-interview?page=2. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-08-12. 
  2. ^ "Need for Speed: Hot Pursuit - Limited Edition (PS3)". game.co.uk. http://www.game.co.uk/Games/PlayStation-3/Racing-Car/Need-for-Speed-Hot-Pursuit-Limited-Edition/~r349753/?s=need+for+speed+hot+pursuit+. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-10-31. 
  3. ^ "Need for Speed Hot Pursuit". Esrb.org. http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=29903. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-10-26. 
  4. ^ Michael (2010-06-15). "Tweet regarding PC version". Electronic Arts (via Twitter). http://twitter.com/NeedforSpeed/status/16181987062. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-05-15. "Yup, there will be a PC version" 
  5. ^ Jonathan Wahlgren (2010-06-15). "Wii Version". Nintendolife. http://wii.nintendolife.com/news/2010/06/e3_2010_need_for_speed_in_hot_pursuit_of_wii. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-06-15. 
  6. ^ "3D support on PlayStation 3 and PC". Criterion Games (via Twitter). 2010-06-17. http://twitter.com/CriterionGames/status/16415961487. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-06-24. 
  7. ^ Stephen Totilo (2009-06-10). "EA: Burnout Devs Making "Revolutionary" Need for Speed". Kotaku. http://kotaku.com/5285730/ea-burnout-devs-making-revolutionary-need-for-speed. เรียกข้อมูลเมื่อ 2009-06-16. 
  8. ^ 8.0 8.1 "Criterion Games presents Need for Speed Hot Pursuit". Criterion Games. http://www.criteriongames.com/NFS/. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-06-15. 
  9. ^ 9.0 9.1 Guy Cocker (2010-06-15). "E3 2010: Need for Speed: Hot Pursuit Hands-On". GameSpot UK. http://e3.gamespot.com/story/6265399/need-for-speed-hot-pursuit-hands-on. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-06-15. 
  10. ^ "Over 100 miles of open road". Criterion Games (via Twitter). 2010-06-17. http://twitter.com/CriterionGames/status/16407400612. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-06-24. 
  11. ^ IGN staff (2010-06-17). "E3 2010: Best of E3 Awards". IGN. http://games.ign.com/articles/109/1094418p1.html. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-06-24. 
  12. ^ 1UP staff (2010-06-19). "1UP's Best Games of E3 2010 – Best Game by genre". 1UP. http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3179985. เรียกข้อมูลเมื่อ 2010-06-24. 

[แก้] แหล่งข้อมูลอื่น

เครื่องมือส่วนตัว

สิ่งที่แตกต่าง
การกระทำ
ป้ายบอกทาง
มีส่วนร่วม
พิมพ์/ส่งออก
เครื่องมือ
ภาษาอื่น