ความละเอียดการแสดงผลกราฟิก
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
| 5:4 = 1.25 | 4:3 = 1.3 | 3:2 = 1.5 | 16:10 = 1.6 | 5:3 = 1.6 | 16:9 = 1.7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 120 | 160 QQVGA | |||||
| 160 | 240 HQVGA | |||||
| 240 | 320 QVGA | 384 WQVGA | 400 WQVGA | 432 FWQVGA | ||
| 320 | 480 HVGA | |||||
| 360 | 640 nHD | |||||
| 480 | 640 VGA | 800 WVGA | 854 FWVGA | |||
| 540 | 960 qHD | |||||
| 576 | 1024 WSVGA | |||||
| 600 | 800 SVGA | 1024 WSVGA (17:10) | ||||
| 640 | 960 DVGA | 1024 | ||||
| 720 | 1152 | 1280 HD/WXGA | ||||
| 768 | 1024 XGA | 1152 | 1280 WXGA | 1366 WXGA | ||
| 800 | 1280 WXGA | |||||
| 864 | 1152 XGA+ | 1280 | ||||
| 900 | 1440 WXGA+ | 1600 HD+ | ||||
| 960 | 1280 SXGA− | 1440 | ||||
| 1024 | 1280 SXGA | |||||
| 1050 | 1400 SXGA+ | 1680 WSXGA+ | ||||
| 1080 | 1920 FHD | |||||
| 1152 | 2048 QWXGA | |||||
| 1200 | 1600 UXGA | 1920 WUXGA | ||||
| 1440 | 2560 (W)QHD | |||||
| 1536 | 2048 QXGA | |||||
| 1600 | 2560 WQXGA | |||||
| 2048 | 2560 QSXGA | 3200 WQSXGA (25:16) | ||||
| 2160 | 3840 QFHD | |||||
| 2400 | 3200 QUXGA | 3840 WQUXGA | ||||
| 3072 | 4096 HXGA | |||||
| 3200 | 5120 WHXGA | |||||
| 4096 | 5120 HSXGA | 6400 WHSXGA (25:16) | ||||
| 4320 | 7680 UHD | |||||
| 4800 | 6400 HUXGA | 7680 WHUXGA | ||||
ความละเอียดการแสดงผลกราฟิก จะอธิบายเกี่ยวกับความกว้างและความยาวของหน้าจอแสดงผล เช่น หน้าจอคอมพิวเตอร์ ในหน่วยของพิกเซล
อัตราส่วน [แก้]
การเปลี่ยนแปลงทีละน้อยเกี่ยวกับตลาดอุตสาหกรรมของหน้าจอการแสดงผล ตั้งแต่ 4 ต่อ 3 (4:3) , 16 ต่อ 10 (16:10) และ 16 ต่อ 9 (16:9) ตามลำดับ ซึ่งปัจจุบันอัตราส่วนของหน้าจอแสดงผลก็มีหลากหลายมากขึ้น ซึ่งหน้าจอ 4:3 เป็นหน้าจอรุ่นเก่า โดยเฉพาะยุคสมัยของหลอดรังสีแคโทด ส่วน 16:10 เป็นหน้าจอที่ใหญ่ที่สุดในช่วงปี ค.ศ. 1995 ถึง ค.ศ. 2010 และ 16:9 เป็นอัตราส่วนในสมัยใหม่ ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2010 เป็นต้นมา ซึ่งสินค้าสมัยใหม่เช่น หน้าจอคอมพิวเตอร์ , แล็ปท็อป และอุปกรณ์ความบันเทิงต่างๆ